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自上周五面世以来,Gear VR消费者版本便得到了广大VR爱好者的热情追捧,甚至一度卖到暂时断货,这其中当然有产品自身的原因,但作为造成这一火热局面出现的重要助力,这一年多以来人们针对VR平台所开发出的大量丰富应用程序资源显然也功不可没。
现在,人们只需花费100美元左右便能够得到一台崭新的Gear VR消费者版本,然后再装上一台与之型号匹配的三星智能手机,便能幸福的随意享受VR的乐趣。
不过,尽管当前Gear VR消费者版本的开局形式一片大好,但在体验过这款产品后,一些期望值比较高的VR狂粉们却并不是那么满意——他们认为,或许现在该产品还有很多功能与程序值得去尝试与发现,但在VR体验最重要的一环——VR社交应用上却做得不是很完善。
事实上,Oculus早已意识到了这一点,该公司重要成员Gareth Davis在早前今年9月的 Oculus Connect大会上便曾公开表示:“我们坚信VR平台的社会化远比个人化更加吸引人。”
为了解决这一问题,在今年年底之前Oculus公司便计划向人们开放一款具有实时社交功能的软件,以方便玩家在VR平台上添加朋友,并与他们一起玩游戏。
但遗憾的是,由于在开发过程中,语音聊天这项关键性问题一直没有找到妥善的解决方式,这款社交SDK可能到明年第一季度才能与人们见面。
经过广大玩家的试玩总结归纳,目前在众多以Gear VR为硬件平台的应用软件中,只有四个勉强满足人们的一般社交需求,它们分别是Anshar Wars、VR Karts:Sprint、Keep Talking And Nobody Explodes,以及由Oculus公司自己开发的,唯一内置语音聊天功能的——Oculus Social Alpha。
而即便是这四款软件,受限于产品本身存在的硬件局限,里面存在的问题也是层出不穷,让Gear VR开发人员不得不斤斤计较游戏主程序运行所要耗费的每一分资源,只给出一点点系统资源用于处理语音聊天系统的运行。
例如,作为目前唯一为玩家所知能够带来竞争快感的Gear VR平台多人游戏系列,space-fighter Anshar Wars相当受人欢迎,但与此同时,位于Switzerland的该游戏制作公司首席执行官Stephane Intissar在记者的采访中却直言不讳的表示,他认为当前市面上基于Gear VR平台的配套三星智能手机,包括Note 4 Innovator Edition以及Note 5/S6 versions在内,都无法为语音聊天或者特定游戏的运行带来有效的帮助。而能够提供为多人游戏与语音聊天提供更强劲的支持,显然是未来硬件必须要具备的特质之一。
或许下个月当Oculus释放了社交功能后,将会使多人游戏获得更好的支持,但直到明年初三星开始发布性能更好的移动智能电话——或许是Galaxy S7之前,人们仍不太可能获得比较完善的语音聊天服务,这确实是一个让广大玩家和游戏开发商们沮丧的事情。
不过,现在我们所讨论的这些都还只是假设而已,也许说不定一些游戏开发商会制作出一些更为简单、对机器要求不那么高的,譬如跳棋或国际象棋之类的小游戏,这样倒是解决了人们想要通过VR平台进行实时交流的要求——只是,大家不要对游戏本身有太大的期望值就是了。
当然!想要鱼与熊掌兼得也不是没有办法可想,购买一台功能更加强大的Oculus Rift就皆大欢喜了!
via:uploadvr
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