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在三次元,VR发展进度缓慢,处在步履蹒跚的摸着石头过河阶段,而在那遥远的二次元,VR已经相当成熟,而且应用广泛。今天我们就来盘点一下:
1. NERvGear
出处:刀剑神域
原理:用虚拟的感官信号替换或在强度上压制人体本身感官产生的神经信号;技术设想是将VR产生的虚拟感官信息通过非侵入式脑机接口投射到人大脑的相应控制区域形成生物信号,与此同时收集并处理大脑发出的运动控制信号,还要抑制脊髓上的部分神经兴奋。
点评:这NERvGear不能玩过火了,在游戏中由于开发者茅场晶彦的操纵,这款游戏在破关前无法登出,玩家于游戏内死亡也等同于现实肉体的死亡,后果实在太恐怖。
2. Neural Link
出处:加速世界
原理:装备在头部的量子接续通讯终端装置。能够连线到全球网络与校内局域网路,和脑细胞进行量子规模的无线通讯,能传送假想的感觉情报到脑部,同时也能消除现实的各种感觉。自第一世代登场已经过15年,故事中已普及到几乎每个人都有一台的程度。
点评:装备不错,要时时联网,按照当前高贵的流量价格计算, Neural Link,平民表示玩不起,不管有多少套房子,移动都能笑纳。
3. 妄想力
出处:CHAOS HEAD
原理:主角通过妄想力成功塑造了另一个无限接机普通人的自己,用来来摧毁邪恶的诺亚计划。在现实生活中,发生过不少妄想力恐怖袭击事件,人们已经分不清虚虚实实真真假假了。在CHAOS HEAD中现实与虚拟现实的界限已经模糊了。
点评:我也经常妄想,却为何得不到妄想力。
4. 幻境神话
出处:记录的地平线
原理:未知,游戏出现了大BUG,使原本只属于游戏的场景成为了现实,这BUG也太逆天了,不得不佩服编写幻境神话游戏的程序员。
点评:玩游戏需谨慎,特别是玩单机游戏的家伙们,哪天游戏出现BUG,满世界的NPC,沟通交流都很困难了,不通关的话,那就成百年孤独了。
5. 数码宝贝世界大门
出处:数码宝贝
原理:通过将人体的各个器官、皮肤等进行数据化处理,经过数码宝贝世界大门的加工处理,建立相应的人体模型,再把数据还原。于是进入数码宝贝世界的孩子们跟现实中相差不大,然后开始愉快的冒险之旅了。
点评:数码宝贝世界的大门在哪里,我要去拯救那些可怜的数码宝贝。
6. 电脑眼镜
出处:电脑线圈
原理:通过眼镜镜片的影象实现现实世界与电脑世界的连接,作为体感延伸的无线网络终端.带有生命体身份认证、模拟电脑、电话、上网等功能,是精度非常高的虚拟终端
点评:现在是2015年距离故事的设定202x年最多还有14年,真期待电脑眼镜的早日到来
也许二次元的VR们在三次元看来是天方夜谭,但是别低估了人们那颗纯真梦想的心
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