Palmer Luckey:小弟们要争口气啊!
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近日,Oculus创始人Palmer Luckey在其tweet主页上公开表示,在未来Oculus Rift消费者版本能够通过一台置于房间角落的摄像机,来营造一个360°无死角动作追踪空间平台。
在今年早些时候的E3大会上,Oculus公司便向我们展示了Oculus Rift消费者版这种类似于htc vive的SteamVR系统,以整个房间为感应区域的360°动作跟踪平台。
然而,在之前演示中,由于Oculus Rift系统用以进行定位的跟踪摄像机都被安装在房间的前端,这使得玩家在操作Oculus Touch控制器的过程中会不可避免的因为转身、跳跃等种种状况而被遮挡住,造成摄像机失去对玩家动作的有效捕捉,从而影响整个体验过程。
“房间的大小才是真正的问题所在,而不是传感器的优劣。”
根据Luckey提出的解决方案看来,他所认为的合适追踪空间应该在“15 x 11英尺”,或者还能稍大一点的一个合理空间范围内,只要在这个范围,便能够很好的帮助定位摄像机对玩家的行为动作进行有效捕捉。
不过,由于没有更多的实际运行体验演示,Luckey的这套解决方案是否能够完美解决这一问题目前还是个未知数。
与之相比,由HTC与Vale共同开发的SteamVR平台就要成熟稳定了许多,深受广大测评者的一致好评,在近期还推出了支持0.8版本的Oculus运行环境(runtime)以及SDK开发者工具包的最新版本。
或许正是因为被刺激到了,Luckey才会卯足了力气想要争口气吧……
via:uploadvr
关键词:
HTCVive
OculusRift
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