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对于一台质量优异的VR头显设备而言,其屏幕无疑使所有构造配件最为重要的一个部分。屏幕的分辨率和刷新率等因素,直接决定着使用者在沉浸于VR世界中能够得到什么程度的真实体验。
索尼(SCE)自信的认为,他们在PlayStation VR上所使用的1080 P的高清OLED显示器所能带来的视觉效果,在同类型基于PC端VR设备中绝对要远胜包括Oculus Rift 与htc vive在内的所有竞争对手。
事实上,最近,索尼公司就试图向人们展示,什么才是真正的“前沿技术”。
作为索尼公司旗下PlayStatio项目Magic Lab的负责人,Richard Marks在最近接受Game Informer的一次采访中谈到:“我们在制造PlayStation VR过程中所选择的是帧速率达到120 HZ的真正高清OLED屏幕,每个高清像素之间都有R、G、B亚像素相连,所以即便只是单纯计算亚像素的数量,我们这款产品在高清分辨率上也很明显要比所有智能手机都高得多”
他说。“我们所采用的是与PS4紧密配套的前沿PS VR显示和集成技术。我们能够确保客户从购买PS VR第一天起便能够得到一个伟大的经验——并且,随着时间的流逝,这种体验将不会因为PS4硬件平台的固化而减弱,因为PS VR控制台机能将允许游戏开发者真正深入的提取机器性能。”
不过,鉴于另一VR设备制造商Oculus VR近年来不断推出Oculus Rift系列的更新改进版本,那么,PlayStation VR真的不会在几年内变得过时而长期可行吗?
索尼的态度出人意料的自信,他们始终坚持认为自己的机器在几年内都将一直是最好的VR设备之一,不需要再出现新的更新版本——即便有,那也是另外一款全新的VR设备了!
via:vrfocus
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