1、Finexus利用磁铁在虚拟现实中实现指尖动作追踪
一个理想的虚拟现实体验,除了身临其境,还应当有像现实世界中可以随手抓起一件物品那样的交互体验。而Oculus和华盛顿大学的研究人员研发的Finexus,旨在让用户可以更自然地使用指尖实现虚拟现实界面的操作控制。 Finexus的操作原理是用户戴上跟指甲大小的磁铁,通过四个磁传感器追踪用户的指尖动作。系统检测每个手指和传感器的距离并生成数据,在一个三维空间中,对手指进行定位,定位可精确到1.3毫米。
文章来源:http://www.vrsat.com/news/5231.html
2、2016年虚拟现实领域值得关注的四个点
虚拟现实在过去几年里发展迅速,但是看来2016年会成为最重要的一年:这是消费者第一次可以拥有一些强大的头显,让他们在沉浸式3D中走进另一个现实世界。真正重要的是什么?以下就是我们要关注的。
1. 高端头显
2. 虚拟现实游戏
3. 虚拟现实相机
4. 主题公园
文章来源:http://yivian.com/2015/12/29/vr330/12483
3、日本研究者发明可触摸的全息图 丰富互动方式
根据国外媒体报道,日本的一支研究团队最近发明了一款名叫HaptoClone的神奇装置,可让使用者触摸到其所生成的全息图像。“这套系统拥有2个工作区,两者是以光学和触觉的方式进行‘叠加’的。”HaptoClone的制作团队、东京大学前沿科学研究生院的Shinoda-Makino Lab实验室这样介绍道。你可以在一个工作区当中看到另一个工作区的物体图像,当你伸手去触摸这个图像时,机器内部的超声波便会呈现出触感。
文章来源:http://digi.tech.qq.com/a/20151228/007745.htm
4、快戴上Gear VR,看NBA球星詹姆斯拍的视频
近日,詹姆斯与Oculus合作,推出一部时长12分钟的360°全景视频《Striving for Greatness(追求伟大)》,讲述他为第13个 NBA赛季进行训练的经过。与此同时,这部视频也让他成为首个试水vr技术的体育明星。稍微遗憾的是,该视频目前只支持Gear VR头盔。
文章来源:http://w.leiphone.com/news/201512/uG0GhABsxcvmwKMk.html
5、谷歌眼镜第二版真容亮相 加入摄像头工作状态指示灯
今天,外媒SlashGear的编辑终于看到了谷歌眼镜第二版(Google Glass version 2)的真容。与第一代产品相比,这款更接近于零售发布的“谷歌眼镜: 企业版”型号,其在硬件上也有着不少贴心的改动。不过最让我们感到欣慰的,还是其前置摄像头工作状态指示灯的加入。此前,由于过于休闲的外表让人难以知晓佩戴者是在拍照还是录像,公众曾对该眼镜感到很是恐慌。
文章来源:http://www.cnbeta.com/articles/461393.htm
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