1、微软HoloLens头盔电池充电一次仅维持5.5小时
据英国每日电邮报道,微软的增强现实头盔HoloLens头盔一次充电只能维持5.5小时,强度使用电池寿命则降到2.5小时。这一新闻让人不禁联想到谷歌眼镜,它因糟糕的电池寿命而备受诟病。谷歌的智能眼镜在拍摄视频时只能维持半小时,而一般使用只能维持三小时。
文章来源:http://tech.163.com/16/0118/06/BDJGEVCQ000915BD.html
2、《Spellbound》利用手部运动在虚拟现实中施展魔法
《Spellbound》是一款全新的为虚拟现实而设计的游戏,通过利用Leap Motion以及Oculus Rift DK2设备,允许玩家用双手在虚拟世界中施展一些技巧性咒法。
文章来源:http://yivian.com/2016/01/18/game/12956
3、SMI的250Hz眼球跟踪和Foveated Rendering是真实的,成本会让你吃惊
SMI致力于解决虚拟现实第二代产品中最重要的问题之一,精确、快速、廉价的眼球跟踪技术,他们最新版的250HZ眼球追踪系统是与著名图像传感器公司OmniVision合作研发。SIM的眼球追踪工作原理是使用红外线发射器包围每一个镜头的边缘。
文章来源:http://www.vrsat.com/news/5611.html
4、在虚拟现实中K歌也许是种不错的娱乐
国外虚拟现实媒体vrscout突发好奇心,想调查下人们是否喜欢虚拟现实K歌,为此举办了两晚的虚拟现实K歌活动。vrscout的Denis Nafarrete说,“去年Oculus为三星Gear VR发布了Social Alpha应用,允许用户在虚拟现实聊天室一起观看Twitch和Vimeo视频。所以何不在Twitch上播放卡拉OK视频并享受整个晚上呢。”
文章来源:http://yivian.com/2016/01/18/vr330/12953
5、补齐内容短板 2016年VR能否迎来爆发?
1月17日,由网易科技主办的“网易创业Club周年庆典”在北京举行。在大会现场,海尔赛富执行董事蒋驰华、乐相科技CEO陈朝阳、uSens凌感中国研发中心负责人马赓宇、乐客VR CEO何文艺围绕“VR时代降临中国”展开了一系列对话。
文章来源:http://tech.163.com/16/0118/08/BDJL647300094P0U.html#index_wit
6、VR烧向消费级市场
在刚刚结束的CES展上,VR的硬件产品吸引了许多观众驻足。索尼、HTC以及Facebook强势注资的Oculus都宣布针对大众消费市场的vr产品将在今年年中面世。行业内对这几款vr产品都抱着期待的态度,据国外分析师分析,2016年VR硬件设备将会上升到消费级水平。
文章来源:http://www.yicai.com/news/2016/01/4740045.html
7、谷歌虚拟现实平台Expedition让学生得以参观古罗马
在12月21日,美国一学校六年级的学生被邀请到古罗马“旅行”了一次。使用Google Cardboard虚拟现实眼镜盒中的Expeditions Pioneer程序,学生们就能去“探索”历史遗址等地方。
文章来源:http://yivian.com/2016/01/18/vr330/12961
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