Facebook在本周的2015年第四季度财报电话会议中重申了对于2016年Oculus Rift 销量的保守预期。
Facebook的首席财务官Dave Wehner(大卫·韦纳)在回应Macquarie Group(麦格理集团)分析师Ben Schachter(本·沙克特)的问题时,称2016年Oculus Rift 的营业收入对公司的财务不会起到很大的贡献作用。下面是两人的采访对话。
Schachter:在VR方面,我还有问题要问。您能就您每月出货产品数量来谈一下供应限制的问题吗?我们应该期待节假日的出货数量有所增加吗?还有一个与之相关问题的是,您打算怎样与零售商合作从而让消费者亲自前往商店体验Oculus Rift的强大?谢谢。
Wehner:好的Ben,就你说的VR和供应限制方面而言,现在市面上已经有两种产品了——三星的Gear VR从硬件角度把各个方面都处理得很好,显而易见,他们在这方面的竞争中是准备得很充分的。所以对于Oculus Rift来说,要想成功发展就确实有点……而且你知道的现在是VR革命的早期,讨论批量生产还是为之过早。所以在这个阶段我认为我们不应该过于注重供应链之类的东西,今年它也不会对我们的经济情况起到决定性作用。
Facebook和Oculus目前都没有对一月展开预售的Oculus Rift给出任何具体的销售数据,最早的一批产品将在三月出货,发货排期已经延长到了四个月。
2015年Facebook 的最终收入为179.3亿美元,很难准确地说到底有哪部分收益是对总财务“起到决定性作用的”。从公司收益列表来看,每个超过十亿美元的部分都可对总收入“起到重要影响”。我们可以清楚地计算一下,以Oculus Rift当前每套标价599美元来算,十亿美元的销售额意味着售出167万套产品。或者再保守却更合理一点,如果高层认为五亿美元也可以对总收入产生影响,那么2016年Oculus Rift 需要以当前市场售价售出83万4724 套产品。
无论你从哪方面考虑,Wehner的言论看上去都像是对2016年将会有多个数以百万计的Oculus Rift头显销售量的预期充满了怀疑。而Facebook 和Oculus Rift 的两位首席执行官———— Mark Zukcerberg(马克·扎克伯格)和Brendan Iribe(布伦丹·埃里布)先前对此的预估也是2016年销量不会达到一百万套。
Iribe在本月早些时候接受外媒采访时称Oculus Rift在今年可以生产“几万到几十万的产品还是没有问题的”。在Facebook的2015年第三季度财报电话会议中,早于该头显开启预售之时,Zuckerberg 在将VR行业的发展和早期智能手机市场行情进行类比后,也预计第一年 Oculus Rift出货量可达到数十万件。
在本周的Facebook 2015年第四季度财报电话会议上,当Zuckerberg被问到对于Oculus Rift的预售情况是否满意时,他说:“是的,我很满意,虽然我不在表面上显露太多喜悦,但我真的很开心,对不住各位啦。(大笑)这将是游戏的开始,我的意思是,这是最初的市场,差不多有2.5亿人拥有XBOXs、PlayStations,或者 Wiis产品。而我们认为这些人将会对早期的VR体验,甚至是对于更高价位的产品会非常感兴趣。”
对于Oculus Rift的创始人Palmer Luckey而言,他说在Oculus Rift开放预售几天之后销售情况便“比我之前预想的可能性要好得多”。
via:VR玩家
手机扫描左侧二维码
或微信搜索公众号VR日报,每日获取精彩的VR资讯
关注VR日报 完整你的虚拟现实梦!
热门推荐
-
韩国狠心缩减对VR支出,Facebook和HTC投资的钱要打水漂吗
2016-12-16 -
VR是如何改变零售业的“脸面”?
2016-12-15 -
移动 VR 成未来生活必需品,2020年用户量预计达1.35亿人
2016-12-15 -
VR游戏开发成本揭秘,盈利困难
2016-12-15