近几年3D电影在中国被狂热追捧,甚至好莱坞很多电影,如《钢铁侠3》《超级骇客》等还特别针对中国市场制作了特供3D版。如今国内院线上映的电影,无论是动作大片还是浪漫爱情,3D效果是否真的能带来冲击感,“3D”这个噱头已让大多数消费者欣然买账。
3D技术的兴起为各种屏幕掀起了革新,首冲第一梯队的就是家庭娱乐屏幕——电视机。2013年,3D电视一经推出便成为了行业的新亮点,坐在家中就能看3D大片,成为3D概念爆发初期的有力诉求。
电视厂商在3D技术上不断探索,考虑到佩戴外设眼镜不方便,厂商们便及时研发出了裸眼3D解决方案,将3D影视推向了更高端的视觉享受。很快,一些电视台也试验性的推出3D频道,终端和内容提供方都在极力的迎合火热的3D市场。
而当3D电影越来越主流的时候,3D在电视圈却显得水土不服,时至2015年的拉斯维加斯CES,已不见任何一家厂商推出3D电视,电视3D技术也已不再有任何提升,三星和LG两大韩国电视厂商均全面退出3D电视生产。
体验不佳是3D电视衰退的原因
智能电视的3D技术分为快门式和偏光式两种,快门式3D是通过快速的画面刷新率,让两眼切换看到不同画面,如同小时候在书页一角画的动作连环画,快速翻动便会让大脑产生错觉,让画面动起来或变立体。
偏光式3D则是利用光线振动方向的原理,将图像分为垂直和水平两组偏振光,3D眼镜的左右两眼分别采用不同偏振方向的图像,大脑将同时接收的两组不同画面在大脑内合成后,便形成了立体影像。
但两种立体技术都存在着角度有限、清晰度低、亮度不够等问题,3D眼镜的辐射也会对健康造成隐患,长时间佩镜观影可能会造成眼疾。
虽然裸眼3D的推出,解决了配戴眼镜头晕眼花等问题,柱状透镜式技术让双眼在无需外设的情况下,便可直接观看立体影像,但长时间观看仍会让双眼感到疲劳,另外裸眼3D片源匮乏,兼容性低也是其发展困境。
VR是3D电视技术的升华吗?
虚拟现实将电子游戏提升到了新高度,并逐步向更多元化的内容蔓延着,VR和3D一样,都是突破了二维画面,让用户获得立体的视觉享受,VR则更进一步加强了立体效果,它不再是单纯的视觉体验,而是能让观赏者以参与者的角度,真正亲临现场般的去享受。
目前,很多国际巨头、创业公司、各行各业的厂商都在涉足VR研发,无论是硬件还是内容,都大大超出了当初3D技术的生产阵容,所以此前3D内容资源匮乏的情况,相信不会在VR领域重新上演。
不过VR的发展难题也不少
VR与3D一样,观看时需要佩戴外设眼镜,因此同样面临着长时间佩戴会出现头晕的症状。而且VR眼镜比3D眼镜的重量还大,对用户的颈椎等健康问题会造成伤害。
VR的沉浸感吸引了部分厂商将低俗内容引入其中,试图以另类的方式达到宣传目的,如何让VR不会因不良内容而沦为灰色产业,相关的保护措施相信会很快出台。
此外,VR的高额售价也让大多数消费者望而却步,游戏玩家期盼已久的Oculus Rift,发布售价为599美元(人民币约3900元),价格大大超出了用户的预期。在智能产品都在走亲民价路线的今天,理性消费压抑了粉丝的热情,只有当vr技术稳定成熟,大批量生产,价格趋于合理时,才能真正点燃消费者的购买欲望。
国内VR市场急需填补
当VR在国际火爆,而在国内还没有实际起色的时候,乐视和微鲸率先抢占了空白市场,宣布进军VR领域。其中,微鲸背靠华人文化,更是在内容方面有着巨大的优势,微鲸的内容和载体共同发酵,相信会为中国的VR市场起到推波助澜的作用。
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