Orion新代号:手部跟踪虚拟现实进化版
虚拟现实第一媒体VR日报原创编译稿件,转载请注明出处!
关于体感控制器最受大众了解的产品莫过于是 Leap Motion。今天我们很高兴将为大家来分享关于Orion在去年一年对于手部追踪的研究。
一直以来我们相信科技具有增强人类能力的力量。在很多方面它确实具有这样的能力,但是在一些特定的方面,我们仍然被一些分散的数据困在玻璃屏幕背后的巨大世界里。虚拟现实技术的兴起意味着与数字内容交互的古老梦想即将到来。但要让这种情况发生,你需要一个更自然的界面。你需要利用人类充满力量并且复杂的手。
这就是为什么我们研制出Orion,因为它从根本上不同于我们以前发布过的任何一个产品。它的部分硬件,部分软件,建立从地面处理手跟踪 VR 的独特挑战。它大幅度的增加了我们配备的跟踪技术的能力,在可靠性保证无标记的人体运动跟踪系统的一个深刻的转变。
Orion软件就代表了我们是如何做手跟踪模式的彻底转变。我们已经解决了手部追踪时间的延迟。在更长的时间范围内,能够更快和更好的识别手的运动。对杂乱的背景和环境光线的处理也有了很大的改进。即使应用程序将会很快更新,但由于是一个新的 API,目前只能在Unity 中最初使用。希望大家寄予厚望,尽管我们才刚起步。
因为这一转变是如此的鲜明,我们现在正在制作的软件可以在跳跃运动控制器上使用。内测的带有新的演示像块。建立在我们即将推出的交互引擎,显示我们如何能够重现细致块相互作用物理与数字对象以前不可能的方式。
Orion 试用版只是我们第一次在线上进行的分享,我们将会和OEMs合作,直接安装到Orion硬件虚拟现实头盔。对于这样的尝试,我们迫不及待地与你分享。
via:leapmotion
关键词:
手机扫描左侧二维码
或微信搜索公众号VR日报,每日获取精彩的VR资讯
关注VR日报 完整你的虚拟现实梦!
热门推荐
-
韩国狠心缩减对VR支出,Facebook和HTC投资的钱要打水漂吗
2016-12-16 -
VR是如何改变零售业的“脸面”?
2016-12-15 -
移动 VR 成未来生活必需品,2020年用户量预计达1.35亿人
2016-12-15 -
VR游戏开发成本揭秘,盈利困难
2016-12-15