跟Valve合作的HTC在全球移动大会上公布了其完整的Valve虚拟现实系统的价格:799美元。正是在这个时候,网上已经开始传开虚拟现实由于其对于消费者来说过高的价格而面临末路。
一位推特用户说:“他们花费成百上千万的资金研发头戴设备,然后把它们送上末路,这真是一件奇怪的事。”这位用户的言论反映了我今天所看到的大部分抱怨。其他人看到价格望而却步,还有一些人开始用“#RIPV(愿虚拟现实安息)”回复。花一点点时间在推特上搜索“HTC Vive”,你就会发现不少人宣称虚拟现实已经被扼杀在摇篮中。
htc vive虚拟现实系统在2月29日以799美元的价格开始预售
说句公道话,互联网上包含了许多坚持用自己的钱包来判断虚拟现实成功与否的消费者。Oculus在发布其价格高于承诺的599美元的Rift VR头戴设备时也沦为相同反应的受害者,现在,尤其是游戏玩家寄希望与索尼,希望其PlayStation VR将会以低于其他设备的价格出售,并且提高该平台的知名度。
没错,htc vive将会包含两个拥有触觉反馈的沉浸式无线运动控制器,还附赠了两个游戏(Job Simulator: The 2050 Archives和Fantastic Contraption),在很大程度上被视为优质的虚拟现实体验。
但是我并不是要在这里维护或批评定价,我是要提醒人们对于新兴的先进技术来说,这是完全正常和预料之中的举动。
记不记得索尼刚开始以599美元的售价发布PlayStation 3,但是却在世界范围内卖出了大约8600万台设备。记不记得首批真正令人眼花缭乱的4K显示器之一的华硕PQ321,其零售价高达2999美元?就在短短几年之后在我们生活的世界里4K迅速走向大众购买,现在2英寸的三星4K显示器大约是320美元。
那这些昂贵的固态硬盘呢?它们很快就能比标准的机械硬盘卖得多,而且可以容纳你的操作系统和大量游戏及应用,售价不超过45美元。
还记得那个超级昂贵的IBM个人电脑么?
不要大惊小怪。现在是第101位早期采用者。
虚拟现实硬件销售的头几年将会是不温不火的,尤其是该硬件还需要依赖于连接到昂贵的电脑上才能提供最好的体验。我们将会面临一个非常经典的先有鸡还是先有蛋的问题,因为开发商将会犹豫要不投资资金和资源,为尚未拥有庞大安装基数的硬件增加创造性软件。然而那些真正率先冲锋的公司(Valve、AMD、Nvidia、Epic 、HTC、Samsung)在该技术最终走向大众时能受益最多。
虚拟现实涉及到许多不同的行业,为所有人提供独特体验,记住这一点很重要。按照这种逻辑,虚拟现实拥有获得极其广泛吸引力的潜力。这不只是以游戏为中心的硬件,它不应该只以这个维度被看待。它还可以用于工程和医学领域、房地产、汽车行业、心理健康(例如PTSD治疗)、主题公园,以及一般零售商店和其他许多用途。专业体育机构将会使用虚拟现实出售虚拟场边票,音乐行业将能让你坐在前排座位上,不胜枚举。
在虚拟现实初级阶段的这个新时期袖手旁观是完全合理的,但是仅仅是基于其高昂的入门价格而将其排斥在外则是愚蠢的。游戏将在未来的18至24个月里身先士卒,并且成为最热闹,最面向消费者的旗手。游戏将以最极端、最沉浸的方式展示虚拟现实。然而,正是这些涉及到生活每一方面的其他行业将绝对会推动虚拟现实成为主流。这些行业的早期采用者都会做宣传。在虚拟现实初级阶段的这个新时期袖手旁观是完全合理的,但是仅仅是基于其高昂的入门价格而将其排斥在外则是愚蠢的。
via:Yivian
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