当前位置:首页 > VR观点 > 耳机早已不再是单纯承载听感 Glyph耳机还能当显示屏用
耳机早已不再是单纯承载听感 Glyph耳机还能当显示屏用
作者:发布时间:2016-03-16 10:48:12来源:爱范儿

QQ截图20160316104831.jpg

 Glyph耳机

现在的耳机已经不再像以前一样,是一个单纯承载听感、音质这类“玄学”的容器。随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及 3D 音频技术的进步与推广,现在的耳机产品也将会成为这些技术点集合体。

在今年的 SXSW 2016 (西南偏南,美国德克萨斯州州府奥斯汀举办的跟音乐、电影以及多媒体交互相关的展会)上,新创团队 Avegant 展出了他们最新版本的“眼镜、耳机二合一”产品 Glyph。它与现在理解的 VR 头戴眼镜有点区别,并非采用沉浸式效应的Glyph 更像是一个挂在头上的简单显示器。

Glyph,只是两块挂在头上的显示屏

2.jpg

这副名为 Glyph 的造型与 MONSTER 某个系列的头戴式耳机有点相似。

但与 MONSTER 展示出的“棱角分明”的机身相比,Glyph 的身体线条会更加圆润,带出一种更为柔性的设计感。

Glyph 的佩戴方式跟一般耳机也不一样,而原因则在于它的横梁结构。

Glyph 的横梁内搭载了两块 720P 的屏幕,如果用两只眼去看的话就是一个 1440P 的显示器。针对这一点,参与体验的 Mashable 编辑 Lance Ulanoff 表示要看清楚图像还是比较困难的。必须要将目光集中到某个特定的观看点,才能够找到一个舒服、观感最好的视点。

另外,Glyph 的重量为 420g,佩戴时的重量感还是比较明显的。Lance 表示戴久了,会有一点鼻子不舒服的状况。

而它的观感也不同于现在的沉浸式 VR 眼镜。Avegant 团队的 CMO Richard Kerris 表示:

“这不同于现在的 VR 虚拟现实眼镜,强调移动性的我们也不需要那种完全沉浸的效果。Glyph 的开发理念就是让你在室外或移动时,能够感受头戴显示器带来的体验外,也不会影响你与外界接触。这就是我们想做的。”

内容支持方面,Glyph 支持 2D 和 3D 的游戏或网络视频内容,包括 YouTube 等视频源。用户只需要将手机或一些兼容的游戏设备连接上 Glyph,就能实现现实。

针对这项功能,Mashable 的 Lacne 也做了相关的内容测试:

用 Glyph 观看 GoPro 录制的滑雪视频:观看时,就像一个 65 英寸的高清电视在视线前面 10 英尺 的范围内浮动。但是看久了就会发现,并不是采用完全沉浸式设计的 Glyph 很容易“看出界”,看着看着视频时窥探到真实世界的感觉还是比较不爽的。

观看短途登山的 VR 视频:Glyph 内附带一个陀螺仪,能够实现 360° 视频的效果。画面会随着头摆动而转换相应的视觉,还原度尚可。但同样碍于设计问题,用户很容易看出界,观感上打了折扣。

连接大疆无人机:用 Glyph 来控制无人机航拍,能够实现用头部来控制视觉的功能。当用户的头部向左摆动时,无人机的镜头也会随之移动,其他角度同理。

续航方面,Glyph 公布的续航时间为 3-4 小时,勉强能够满足一些很简单的游戏体验吧。虽然官方称它能够连着固定电源使用,但这样就失去了 Glyph 特有便携性了。

简单将屏幕和耳机整合的 Glyph,未必值得买

3.jpg

在讨论这款这款售价为 699 美元的 Glyph 值与不值时,我们先分别看它的优缺点吧:

优点

·头戴显示器、耳机二合一

·附带陀螺仪,操作兼容性较强

·坦白说,这副 Glyph 能直接从 Mashable 的上手中指出的亮点与优势并不多。

·除了头戴显示器、耳机二合一这个新创概念之外,就是它连接无人机、观看 360° 视频时的操作性,这一点还是能够简单提提的。其他的亮点,都不太明显。

不足

·放弃“沉浸式”显示效果带来的观感缺失

·屏幕分辨率不高

·不支持 3D 音频

·续航能力较差

相比优势,Glyph 的不足还是比较明显的。

4.jpg

首先,并不是采用“沉浸式”观感效果的它在视觉体验上会明显地落后于其他 VR 头戴设备,同时也将自己的视觉压缩得非常狭窄。用户如果经常视觉出界的话,就算有再好的视觉效果都是浪费。何况,它的分辨率并不高。

然后,就是 3D 音频的支持问题。Mashable 的上手体验文中并没有提到 Glyph 的音频表现,相信也不太出色。

不过,音质对于这些 VR 专属的耳机来说都不是重点,重点是他们对于 VR 环境的音频还原能力。缺乏对 3D 音频支持的它,注定是不能还原客观声音定位、转向时发生物客观位置不变等效果,声音的真实感也有局限。

最后就是续航问题了。对于追求便携性的移动游戏爱好者来说,3-4 小时的续航力还是有点吃紧的。想要无顾虑地体验游戏,这续航还是有点压力。

最后,谈谈价格和适合的人…

以上,就是我就 Mashable 的上手体验得出分析。Glyph 这款新创耳机面对着 699 美元的价格,性价比少的可怜之外也没有太大的吸引力去拉拢潜在用户来尝鲜啊。

所以,Glphy 的合适人群有:

·只因为贪玩,因为“头戴显示器、耳机二合一”这种概念“长草”的尝鲜爱好者

·混迹于各大众筹网站的“不剁手不舒服”星人

·土豪

如果你不是这三大类玩家,也没有用不完的预算,我劝你还是放弃吧。毕竟 699 美元,可以选择的好产品是在太多了。

via:爱范儿

关键词:

手机扫描左侧二维码

或微信搜索公众号VR日报,每日获取精彩的VR资讯

关注VR日报  完整你的虚拟现实梦!

分享到

热门活动

热门专题

合作伙伴


扫码二维码关注我们
虚拟现实媒体|站点地图|关于我们|招聘信息|VR新闻滚动|联系我们|商务合作
Copyright © 2014-2015 VRRB.CN All Rights Reserved
VR日报 版权所有 湘ICP备15008330号-4 sitemap
'); })();