虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处!
正如当前互联网界很多有识之士所预见的那样,随着索尼公司在GDC 2016大会期间正式公开了其旗下产品PlayStation VR头显的具体售价(399美元)与上市日期(今年10月),全球VR行业三大巨头品牌Oculus、HTC以及Sony之间的竞争也终于进入了一个全新的白热化阶段。
处境尴尬的Oculus
无论是自封或是公认的,从某个时间段来说,曾一度被“神化”的Oculus Rift头显不管是在技术还是在理念上都一直处于vr产品领域的顶端位置,意气风发引领着整个VR行业的发展,无人可以动摇。
不过,随着行业其它设备开发者的奋起直追,再加上风光太久而使得自己在某些方面有点儿懈怠,Oculus以肉眼看得到的速度逐渐被从“神坛”上拉了下来。
或许江湖地位依旧显赫,但与先期相比,确实缺少了以前那种唯我独尊说啥是啥的霸气。
尤其是前段时间,Oculus Rift与htc vive先后正式确认其消费者版本的发售价格与日期以来,在很多方面的强烈对比之下,互联网上对这款产品过于昂贵的价格,以及相对并不完善的操作平台体系的吐槽就从没有断绝过。
进击的htc vive
“不想做老大的老二不是好老二!”
和世界上所有的万年老二一样,由于各种各样的原因,以微弱的劣势处于Oculus身后位置的htc vive一直给人一种卧薪尝胆的野心家形象。
事实上也确实如此。与Oculus公司有点儿直愣愣的傻大粗作风相比(详情请参照Oculus公司创始人Palmer Luckey的某些无脑发言),HTC在捅软刀子方面深得东方厚黑学的精髓。
早在去年年底的时候,HTC就相当“坏心眼”的与Vale针对Palmer Luckey向媒体“哭诉”Steam VR平台不带他玩的言论,推出支持0.8版本Oculus运行环境以及SDK开发者工具包的Steam VR平台最新版本,充分表明了自己“大公无私”一直坚持“互联网开放性”的原则,在风骚的秀了一把高大上的同时,也着实恶心了Oculus公司一把。
而最近,随着VR行业内的火药味越来越重,在今年的GDC 2016大会上,HTC的最佳搭档Valve就差没直接指着Oculus的鼻子骂它“不讲道义”,只顾自私自利的开发“平台独属游戏”的行为。
尽管从客观的角度来说,HTC的这些做法有点儿装逼的味道,但从目前的舆论风向看来却的确深得广大行业人士的欢迎,很有团结大多数将Oculus踩在脚下,逆袭成功扬眉吐气的感觉。
悠然无比的Sony
相对于前面两款产品的激烈撕逼,有着“一边打酱油一边偷鸡”传统的Sony公司显得要悠然自得了许多。
首先,全球3600万台PS4销售量所带来的庞大客户群体已让PlayStation VR先天上的立于不败之地。
然后,尽管谈钱有点儿俗,但不得不说Sony确实是抓住了很多普通消费者的G点,PlayStation VR正式版本399美元的定价已足以掩盖住它的绝大部分缺陷,让Oculus与HTC只能目瞪口呆的看着却无可奈何。
最后,这款产品主攻领域被限定在游戏领域的策略虽说在发展前景上有点过于狭隘,但却发展方向上的巨大空白也因此决定了它与Oculus以及HTC的关系不会完全任何缓和的余地。
譬如,之前Sony执行副总裁Masayasu Ito在接受媒体采访时便相当没有“节操”的直言——PlayStation VR无法与Oculus Rift相比。而最近,Palmer Luckey也在GDC 2016大会上破天荒的一改喷子形象,对PlayStation VR的市场定价进行赞赏,认为其“确实出色地做到了降低VR设备的售价”。
虽不至于由此猜测这两家公司是不是在暗中勾勾搭搭,但至少可以看出Sony与其它两家公司的竞争关系尚处于可控状况。
而这种典型的,不具复制可能的差异性优势,也是当前很多业内人士看好PlayStation VR在未来将大显身手的重要原因之一。
可以预见,随着Oculus Rift、htc vive以及PlayStation VR三款备受人们关注的主流VR设备逐一进入市场,未来发生在它们之间的合纵连横绝对让我们有一种看商业战争大片的过瘾感觉。
手机扫描左侧二维码
或微信搜索公众号VR日报,每日获取精彩的VR资讯
关注VR日报 完整你的虚拟现实梦!
热门推荐
-
韩国狠心缩减对VR支出,Facebook和HTC投资的钱要打水漂吗
2016-12-16 -
VR是如何改变零售业的“脸面”?
2016-12-15 -
移动 VR 成未来生活必需品,2020年用户量预计达1.35亿人
2016-12-15 -
VR游戏开发成本揭秘,盈利困难
2016-12-15