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在一些好莱坞科幻电影里,我们经常看到很多关于眼睛的新科技,如眼球虹膜识别,在最新电影《碟中谍5》里也看到了眼球摄像控制,当然更少不了的是虚拟成像。现在,随着虚拟现实技术的不断发展突破,很多人也在设想,能否通过一片小小的隐形眼镜,形成一个天然的镜面显示器,这不是异想天开,在Oculus公司首席技术官约翰·卡马克看来,这只是时间的问题。
硬件消失,只留下体验,这是对于AR和vr技术的终极梦想。按照这样的发展逻辑,意味着显示器将会渐渐微型化简约化,如接触透镜。现在隐形眼镜显示技术上不是不可行的,只是我们还没有实现。
但如果你问Oculus公司首席技术官约翰·卡马克,他会告诉你“这不是完全在做梦”,他认为,关于隐形眼镜显示技术,在未来的五年里,我们可就能会看到一些东西,哪怕是一件很简陋的技术样品。
到底隐形眼镜显示技术能否实现何时实现的这个讨论,是围绕谷歌技术实验室的智能隐形眼镜技术开始的。该公司目前正在研发把一个小传感器阵列和摄像机安装在隐形眼镜内,并已申请了专利技术。虽然这些显示器可能在未来的五年里,技术上是可行的,但卡马克并不认为在5年的时间范围内,他们技术一定达到了“好”的程度。
卡马克会对隐形眼镜显示技术这一新科技抱有这样的看法,跟他现在正在研究的虚拟现实技术不无关系。任何一项新科技,尤其是超越以往任何已有技术的新科技,其技术实现和想象都是无限的,技术上会迎来突破的那一天,但要达到“好”这个结果不是三五天的事情。
回顾以往,从距离简陋的飞行器到如今的宇宙飞船空间站,一件新事物从出现到达到“好”的这个过程要经历很长时间的研究突破发展,这样的发展规律同样适用于现在,不过这个周期在缩短而已,以前可能是50年,现在可能就只要5年了。
虚拟现实技术已经出现并还在不断向前改进,正在一点点向大众渗透,但要达到“好”,即消费者玩家能够自如应用在生活中还尚需时日,他们也明白这点,所以不会对这样的新兴技术提出太苛刻的要求。
不管怎样,既然技术的基础正在奠定并被不断突破,无论是虚拟现实,还是隐形眼镜显示器技术,不久的将来总会被这些聪明的技术天才们攻克,做到“好”来应用在生活工作中,而这无疑是值得我们关注的。
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