如果说其他游戏公司进军VR领域是顺应潮流,那么Bethesda这家公司进军VR领域,就是完成前人的愿望了。作为Bethesda的创始人:Christppher Weaver在还没创建Bethesda之前,就想着做VR了。无奈当时技术有限,PC性能太过弱鸡,在一个连游戏中的人物都还只是像素点的时代,虚拟现实简直跟做梦一样。
提起Bethesda这个名字,可能一些对游戏厂商了解较少的玩家会觉得陌生,但是提起这家公司旗下的游戏,估计就无人不知无人不晓了。《少女卷轴5:MOD》知道吧?《废土破烂王4》知道吧?这两个不知道,三上真司的《恶灵附身》总知道吧?
所谓虚拟现实,就是在虚幻中建造一个真实的世界,虽然现在技术上还不成熟,但未来最适合VR的游戏肯定非沙盒游戏莫属。而作为沙盒游戏的大厂,Bethesda在游戏制作方面有着很大的优势。
剑与魔法的《上古卷轴》
如果说,其他VR游戏是让你体验一个沉浸于其中的游戏,那么VR化的《上古卷轴》则是让你体验一个世界,一个剑与魔法的世界。作为一个最开始以竞技场为核心内容而制作的游戏,因为制作组想在竞技场之余做点支线剧情,结果做着做着支线比主线竞技场好玩,也算是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫了。也是因此,世界上便有了《上古卷轴》这一顶级的第一人称RPG游戏。
作为沙盒游戏中的翘楚,《上古卷轴》的故事背景有足够的资格被称为史诗。如果说GTA是让你体验了一座城市的魅力,那么上古卷轴就是让见到了一个完整的,有着巨龙和亡灵的奇幻世界。一旦游戏VR化,哪怕还是用手柄进行操作,就冲着VR的视觉体验,能看到游戏中那些雄伟的场景,也值回票价了。而且13年,就已经有了Oculus搭配上万象跑步机试玩的《上古卷轴:天际》的VR演示。
同时老滚5作为沙盒游戏,与其他沙盒类游戏不同的是,其他沙盒类游戏虽然在游戏性上是自由的,但是终归还是按着主线剧情走一遍。而老滚5不同,老滚是创造了一个世界,然后问你:在这里,你打算怎么生活?或许隔着屏幕我们还与这个世界有着隔阂,当VR版的老滚来临之时,你想不想去这个世界生活呢?
废土之上的《辐射》
如果说你不喜欢奇幻的世界,不喜欢剑与魔法,那么就轮到Bethesda的另一款游戏登场了。在Bethesda在《辐射2》之后将这个IP收购之后,加入《上古卷轴》的元素做出《辐射3》之后,《辐射》系列已经是一款不亚于《上古卷轴》的沙盒游戏了。
在《辐射》的世界,你可以尽情的体验核战后的后启示录世界,在一个没有秩序的世界里战斗,或者捡破烂(手动斜眼笑)。得益于Bethesda对MOD制作者的友好,我们已经能在网上看到不少关于《辐射4》VRMOD的消息,而且在三月份《辐射》系列的首席制作人也坦言被vr技术折服。相信在将来,我们能亲自前往《辐射》这个废土世界捡垃圾了~
自古民间出大神
除了上文中说的Bethesda制作VR游戏的优势之外,Bethesda还有这另外一大优势。正所谓三个臭皮匠赛过诸葛亮,Bethesda跟valve一样,是一个对游戏同人制作者非常友好的公司,老滚5的成功也少不了各路民间大神的功劳。
在游戏领域上,百家争鸣是绝对好过一家独大的。而VR领域也一样,游戏公司想不到的,或者民间大神们能想到。由玩家和厂商一起构造的一个VR的游戏世界,一定是异常的精彩。
如今的Bethesda,除了拥有着《上古卷轴》和《辐射》这两大沙盒系列游戏之外,还有这著名的恐怖游戏制作人九头蛇三上真司。实力与资源介具的公司,我们有什么来理由不认为它会在VR领域大放异彩呢?
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