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“成人娱乐产业永远走在科技应用的最前沿”!在VR面世之初,便有人预言色情行业会是VR发展的第一个爆点,现在终于是时候来谈这个话题了。
实际上,这些成人娱乐行业的从业者们,从来都没有放松过对VR的关注。2016上半年,国内外各大VR硬件厂商都发布了一系列取得实质进展的个人VR设备,于是成人娱乐内容便如万里长江水汹涌而来。
人们为何如此热衷?
影视行业、游戏行业有一种制作手法叫做沉浸式制作,即以第一人称的视角去制作影视作品或游戏作品,使观众或玩家能得到很深的代入感,增强与作品的互动性。成人娱乐产业业采用了这一手法并取得了成功。但老司机们都知道,这些还不够,于是,成人VR内容出现了。
在VR成人影片当中,你戴上你的VR设备,以第一人称视角观看影片,这种身临其境的非凡感受和受到框架限制的成人视听作品是完全不同的。在VR影片中,画面的细节的刻画到了丝毫必现的程度,演员就好像真的在你面前一样,你看到的身体其实并不属于你,但你却不再有窥视的不适感。
以下图片能更好地帮助理解VR影片给观看者带来的极丰富的体验感。(图片来源网络)
成人娱乐行业的追求远不止于此,在极大的的丰富了用户的视听体验和代入感之后,他们开始追求触觉体验了。
各大成人网站已经开始发布一些低等级的带触觉体验的VR内容,产品包含软件、眼镜盒、智能的飞机杯,打开飞机杯以后杯子蓝牙就会自动和手机蓝牙连接上。
游戏类的产品,杯子的运动传感器就会通过用户一抽一拉而带进APP内,进而再开启VR视角,3D成影就在大脑里面显现出来了;而视频类的产品则是通过3D建模,通过传感器将杯子的抽拉与视频内的女主角的动作同步。
是不是想想都兴奋了?
无利不起早,我们来看看推动成人娱乐资本进入VR的动力吧。
可以先来看一组来自Toptenreviews的数据:互联网世界每秒产生3075美元与色情内容相关的消费,每秒有28258人在观看色情网站,全世界12%(大约是2500万)的网站是色情网站,35%的下载资源是色情,25%的搜索是色情相关内容。
2015年各类成人情色视频高达1360亿部,专家预测,这个数字将在2020年攀升至1930亿部。在全球范围内,预计2016年每位成人智能手机用户观看情色视频348部,总计约1360亿部情色视频将被观看。
专家预测,2025年,VR情色与成人内容将会成为一个每年市值高达10亿美元的产业!这背后产生的利润、带来的就业机会、相关产业的发展,会是我们无法想象的。
从供需两端来看,用户有对成人VR内容的需求,内容供应商有巨大的经济效益,成人VR内容必将成为VR行业的第一个爆点,在VR行业发展初期,将极大的推动VR行业的进步。
首先,在vr产品市场的用户教育方面,将发挥极大的影响,培养用户的使用习惯和消费观念,为其他行业的VR应用奠定基础。
其次,VR的需求会促进带宽水平、显示效果、交互等基础要件方面的发展。比如全景视频要求4K的分辨率,由此人们的带宽水平需要提升到10M+才足以支持。
再次是内容制作的标准流程以及设备,因为vr技术的特殊要求,色情行业的全景拍摄需求将会产生一整套拍摄标准流程和更好的360°相机以及对应的视频制作技术。
反正,我是蛮期待的。
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