说到游戏机,那么最专业的必须是索尼PS家族系列!什么生化危机,战神,最终幻想等等游戏大作都诞生于此!有外国忠实索粉统计了20多年索尼PlayStation各主机的销量,最后统计总量时达到了惊人的3亿7千万台!
我们可以来看看各主机销量:
PlayStation 1:约1亿2000万台
PlayStation 2:约1亿5000万台
PlayStation 3:约8700万台
PlayStation 4:约2000万台
PlayStation VR:你猜
当然还有男性最关心的问题:
psvr看来有不少你懂的游戏啊!
好吧,回到正题,今年游戏正式开始进入VR时代!大家非常关心的psvr也有很多消息在近日发布了!
首先呢,近日澳大利亚网站fenixbazaar的消息称升级版的PS4主机将于十月份先于psvr发售
关于这部新的PS主机,有人称之为“PS4.5”,有的叫“Neo”,由于其支持4K还被为“PS4K”,乱给人家起名字不太好吧!不过总体来说,这部主机的特征就是:有更高的分辨率,更好的性能,而且貌似对VR游戏有硬件上的优化!
现在PC端的VR游戏大作还很少,而psvr的游戏阵容则不同,其中不乏《真三国无双7》、《方舟:生存进化》、《最终幻想14》这类大作,也包含如《画架》、《音乐》这些更加有功能性的游戏作品,从游戏品质角度来说,psvr的生态前景确实一片光明!
在这里单纯谈论游戏似乎对psvr的评价不够全面,那么psvr硬件设计有没有出色之处呢?那就来聊聊技术吧!
psvr屏幕每一像素内包含三个子像素和纯正的RGB色彩;而有些显示屏并没有覆盖RGB全色域,所以每一像素的子像素更少。psvr的帧率也非常高。其实最大的影响是光学镜片。设计师费了很大的功夫才妥善匹配好镜片与屏幕视场。psvr的研发时间其实也是非常长的,并不是随便做几个月就敢拿出来卖的东西,也体现出了索尼对这款产品的重视程度!
而小岛秀夫,在今天早上公布了《合金装备》很有可能成为其第一部VR作品的项目!这起码是一个能说得出名字的游戏大作!然而现在PC端的vr产品严重缺乏3A级游戏大作!看来索尼是打算走先壮大游戏阵容,再发布终端设备的战略!
以VR游戏要求超高的硬件配置来看,一款3A级VR游戏大小在20G到100G之间并不奇怪!不过不管怎么说,VR游戏阵容现在从排场来说,的确是索尼psvr占据着优势!
最后,来一份近期的VR调查报告:
最近一份SuperData的报告表明,目前的消费级VR头显方面,索尼的psvr最受欢迎,保守预计将有600万人购入,而这个数字很可能还会更多。排在第二的是Oculus Rift,大约有500万人表示希望购入,HTC Vive大约有200万人表示有兴趣购买。报告同时也注意到现在这些VR头显的生产速度无法应对消费者的需求,之前延迟发货的Oculus和HTC正好说明了这个事实!
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