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作为VR研发领域极为罕见的一个先驱群体,在其他人还在漫步蹒跚之时,UK-based studio Coatsink Software早已开始开发其旗下的第二代作品。
在今年的早些时候,以Gear VR为平台,该团队开创性的发布了史上第一款VR第一人称解密游戏——《Esper》。但让人疑惑的是,在众人皆极为看好2016年第一季度Oculus Rift消费版本即将上市的大环境下,该公司却宣称其开发的游戏后续版本《Esper 2》将继续以Gear VR作为主要发布平台。
为什么Coatsink开发人员会选择继续待在移动端而非PC端呢 ?
在本周接受记者的采访时,Coatsink的Jonathon Wilson这样解释:“不了解Oculus Rift CV1,是我们在立项时做出这个决定的最主要原因之一。但同时,我们也认为Gear VR是一款极具潜力的VR设备。它能够提供一个更为广泛的VR接触条件,让人们能够更为轻易的接触到VR领域。这仅仅只是一个手机的配件——很多人都会有这样的想法——也正是这种想法,让他们乐意去接触更多的VR内容。然后,当人们对其着迷,对VR设备有着更为深层次的需求时,Rift便开始进入他们的视野了。”
那么,和《Esper》一样,在未来《Esper 2》也会继续对PC端进行兼容吗?
“这是很有可能的!”Jonathon Wilson回答:“不过这首先可能会取决于《Esper》的受欢迎程度,然后再参考我们时间上安排,当然!如果Oculus能够对此感兴趣并主动提出,那就真是再好不过了。”
《Esper 2》将在初代的基础上增强了游戏可玩性,增添了更为广阔的探索空间和一个类似于Nick Frost的粗野原声。Coatsink目前正与Boneloaf合作为Oculus Rift制作开发很受欢迎的多人游戏——Gang Beasts。
via:vrfocus
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