《city z demo》原本是一款由Little Cloud Games制作的丧尸类游戏,是一款采用了早期GTA的90°视角的俯视角射击游戏。而在今年的5月20日,居然在STEAM推出了VR版,同时支持oculus、HTC VIVE两款VR头显,也是让小编惊了个呆。
不过游戏虽然制作了VR版本,但是游戏本身的核心玩法上并没有变更,更应该说是披上了VR的外衣。整个体验过程下来,让小编觉得这游戏就是来凑VR的热闹。
首先,游戏原版采用的是90°俯视视角。而到了HTC VIVE的VR版中,虽然不再是固定视角了,但是无非就是让玩家可以自由移动来以上帝视角来观察游戏中的人物。但是作为一款运行与HTC VIVE上的VR游戏来说,这些都属于最基本的东西,并不能拿来称好。
而作为一款VR游戏来说,虽然本身上能在游戏场景中走动,但是走动并不是游戏中玩家所控制的人物,而仅仅只是视角在移动,游戏中的人物还是靠手柄来控制,所谓的VR不过是给了玩家一个类似于RTS游戏一样可以四处移动视角。
游戏的开始界面颇具有标题党的感觉,虽然画质不算好的但是光影效果不错。残破的城市,黑暗笼罩着一切,只有残存的几个火堆让这个城市还有那么一点光明,满满的一副末日的景象放在了玩家的眼前。。。。。。然而这只是开始界面,进入游戏后神TM直接就变成了上文所说的上帝视角,游戏中还一直有着类似与寂静岭中表世界一样的茫茫大雾加漫天飘飞的雪,阻挡着玩家的视线。这上面的我都忍了,毕竟只是个独立游戏,但是尼玛游戏掉帧是个什么意思,这是VR游戏啊,帧数低了会头晕啊大哥!
一番体验之后,小编颇有一种在VR中玩国产3A大作《血狮》的感觉。讲心里话,HTC VIVE小编也是玩了一两个月了,作为如今三大VR中可以说是硬件水准最高的一款了。但是VR这东西就如同主机是一样一样的,好的硬件能够让产品拥有高水准的性能,但是决定一款产品的销量与口碑的,依旧还是内容。PS VR虽然还未发售,但是以索法自家的旗下独占的游戏IP来说并不愁没有扛鼎之作。Oculus rfit一经发售就带着《EVE瓦尔基里》这样的顶级IP一起飞,同时还有VORPX这样的软件来保驾护航。
而作为与PC平台占有最大份额的STEAM合作的htc vive,在内容的质量上确实让人相当的堪忧,出现了《City z》demo这样让人无语凝噎的游戏,更别提之前评测过的那个VR卡丁车。诚然,htc vive上游戏发展到现在已经不算少了,但是绝大多数都是 一些演示、休闲小游戏,什么办公室模拟啊、厨房模拟之流,在游戏性上甚至还不如VALVE自己做的《the lab》中那个3D小蜜蜂,起码《the lab》让小编有多玩几次的想法,其他游戏玩个一次就不想碰了。
虽然《city z》这款游戏属于独立游戏,按照其他大厂的制作水准来要求它确实优点强人所难。但是如果仅仅只是在PC上,那小编可能都不会去关注它,但是当制作组将其放到VR中来,小编只想说:这不就是强行装逼么?
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