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1、HTC调整策略:将效仿Oculus亲自开发更多虚拟现实游戏
在日前的台北电脑展上,HTC负责对外宣传的高管Jessica Tan对媒体证实,HTC已经计划在内部开发更多的虚拟现实游戏。这也表明,在虚拟现实市场,HTC的战略将会发生一些变动。此前市调机构预测,2016年,全球虚拟现实游戏的市场规模将达到51亿美元左右。
2、雷蛇将进军中国,发布全系列虚拟现实产品
游戏设备供应商雷蛇公司正盯着虚拟现实领域不断增长的中国市场。根据南华早报报道,雷蛇董事长陈民亮表示将会在下个月的中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy上宣布虚拟现实全系列产品。
3、国内手机厂商集体冲击VR ,老罗暗示即将入坑
锤子科技的掌门人罗永浩发布了这样一条微博:“如果这样都做不好VR,我们还有什么借口呢?”似乎从中暗示了锤子未来即将推出一款vr产品,但对于传闻已久的锤子T3手机却只字未提。早前锤子科技官方微博就发布过“VR团队招贤纳士,招聘一系列VR人才”的消息,以此来看来看,锤子预谋入坑VR也是早有准备。
4、Sprint与诺基亚联手展示5G技术
在昨天美国圣克拉拉举行的2016年美洲杯比赛中,Sprint与诺基亚联手展示了5G技术,让全球的足球粉丝们都有机会一睹最新一代的通信技术和VideoStitch的虚拟现实直播系统。
5、《桌游模拟器》首发htc vive, 未来潮流VR桌游
独立开发商Berserk Games终于推出外界期待已久的能够支持VR的桌游模拟器,并且在上周末发布,桌面模拟器出色地融合了喜剧模拟器流派,包含15个经典桌游,其中包括象棋、扑克和多米诺骨牌,另外,DLC可以扩展添加更多游戏,不过,现阶段该VR桌游模拟器只能在HTC Vive上体验。
6、电影节首添大型VR展映 普陀打造互联网影视产业带
6月11日—19日,上海环球港的“创·视纪”VR乐园将以VR展映、VR峰会、VR互动等形式给观众带来全方位影视体验。VR乐园中将装置60台左右VR设备,并引进国内外30多部VR影片。
7、htc vive房间模式数据公布:多半用户使用空间太小
据 htc vive 房间模式数据显示,81.5% 的用户在使用房间模式。而且空间越大的用户数量越少,不过仍然有至少 9% 的用户在使用超过 3X3 米的空间,另外有 6% 的用户将空间延伸到了 3.5 米以上。 Valve数据显示,用户总会选择较小的房间设置,这对于游戏开发者来说,是一个非常重要的风向标。
作者:VR日报,微信搜索关注“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权
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