“VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处”
1、解放VR空间限制,ZED Camera几乎支持所有VR设备
毋庸置疑,诸如Samsung’s Gear VR或 Google Cardboard这一类手机VR眼镜盒子在VR市场教育方面发挥了巨大作用,是这一类设备推动了虚拟现实事业的发展,使VR(虚拟现实)技术逐渐走到了公众面前。但由于这一类VR(虚拟现实)眼镜盒子不能像Oculus Rift或HTC Vive等高端VR(虚拟现实)头盔式显示器那样,在虚拟世界中的移动时实现空间定位,所以在营造真正具有沉浸感的虚拟现实方面,他们可能缺乏代表性。Stereolabs公司推出的ZED camera可能解决了这一问题,Stereolabs公司位于旧金山,专攻深度运动传感解决方案。
2、三星致力打造端到端的VR内容生态系统
今日,三星迎来了一大波更新。第一,三星的 Milk VR 平台正式更名为 Samsung VR 。支持用户生成内容,创作者可以把自己的 360 视频加载到Samsung VR 分享给朋友或者使用 Gear VR 观看。第二,三星的 360 度相机 Gear 360 在美国地区正式上市,售价为 349.99 美元。第三,三星上线了一个 360 视频内容大赛活动页(SamsungCreators),旨在鼓励更多的人加入 360 度视频创作大军,带来更丰富的内容。
3、YouTube为了扩大VR内容,广邀明星账号积极参与
在Gear VR上观看360度视频显得有点孤独,但现在情况即将要发生改变了。Oculus在Gear VR的视频应用中新增了表情图功能,以后用户就可以使用Facebook的5个emoji了。当时Facebook增加这个功能的时候,人们担心表情图可能会削弱Like按钮的作用,但表情图迅速流行起来,起到了表达情感的作用,并让社交网络更有人情味。
4、最新数据调查:中国虚拟现实技术营收将快速增长
据eMarketer网站报道,中国虚拟现实相关的营收正快速上升。根据易观国际(Analysys International)的数据表明,2016年中国虚拟现实硬件、软件内容和其它服务将增长372.2%,达到8.5亿人民币。他们预测2017年增长率为151.4%,整体营收超过20亿人民币,这些问题在最新的eMarketer报告,“中国的虚拟现实科技:新兴市场里的机遇和挑战”里都有探讨。
5、Adobe旗下Premiere软件更新VR视频剪辑功能
Adobe旗下的Premiere Pro一直是剪辑人员的装机必备工具,随着360度视频的兴起,Adobe也为这款软件做了升级,增加了VR视频剪辑功能。新版软件是在Premiere Pro CC(2015.3版本)基础上做了更新。剪辑前,先要进行相应的VR功能设置,以适合显示VR视频。
6、三星全景VR相机350美刀开卖
三星全景VR球形相机,首次亮相是在2月份的世界通信大会上,如今将首次在美国正式发售。目前,三星是通过萨纳海姆电子公司进行售卖,定价为349.99美元(约合人民币2270元),但问题是,想要成功购买到这部三星的全景VR相机,并非有钱即可,还需要满足一些限制条件。否则,即使你真的对它感兴趣,那也只能继续等待,三星在今年晚些时候会公布关于这部VR全景相机的更多细节。
7、PS Move 也许会成psvr短板 体感手柄不够精准
在虚拟现实大潮中,索尼凭借垂直的游戏定位、较低的设备价格以及高品牌认知度取得优势,再加上PS4超高的销量,都让PlayStation VR无成为备受关注的虚拟现实设备。在今年E3游戏展上,索尼也是最出风头的VR厂商,带来了大量的新款游戏。然而,在众多媒体、玩家普遍看好PS VR的情况下,Venturebeat则发表了不同意见,认为在整个PS VR系统中,其控制器PS Move是一个最大的弱项。
作者:VR日报,微信搜索关注“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权
手机扫描左侧二维码
或微信搜索公众号VR日报,每日获取精彩的VR资讯
关注VR日报 完整你的虚拟现实梦!
热门推荐
-
韩国狠心缩减对VR支出,Facebook和HTC投资的钱要打水漂吗
2016-12-16 -
VR是如何改变零售业的“脸面”?
2016-12-15 -
移动 VR 成未来生活必需品,2020年用户量预计达1.35亿人
2016-12-15 -
VR游戏开发成本揭秘,盈利困难
2016-12-15