虚拟现实犹如刚出生的戴着不可思议的VR设备一般的婴儿,最好的时机仍未到来。
虚拟现实是一种身临其境的体验,通过头盔,使你感觉在在一个三维的世界,使它更适合用来玩游戏,甚至看电影。
VR起源于20世纪90年代,现在开发人员创造令人兴奋的经历,这将彻底改变游戏。最不可思议的是,最新的虚拟现实体验不再是令人叹为观止的技术,变得平民化。
当然,像Oculus Rift和Avegent Glyph等虚拟现实设备看起来相当的有前景,今天只是需要一个智能手机,一个纸箱和错误性的尝试,就能有较好的体验虚拟现实。有成百上千的谷歌纸板的应用和游戏,供任何人去尝试、去体验了解这个新世界的虚拟现实。
但是哪个才是最好的VR头戴设备,而你应该选哪一个呢?我们已经一些最棒的VR头戴设备,供你选择,读完你就知道谁最适合你了。
Oculus Rift
21岁的工程师Palmer Luckey开发的连接你的电脑的DVI和USB接口,通过进行跟踪头部运动,显示3 d立体屏幕图像的虚拟头戴设备,通过Kickstarter平台的众筹,以及Facebook高达20亿美元的收购, 使Oculus Rift的虚拟头戴设备开始让人遐想连篇了。
有两个允许手摸跟踪的无线控制器和兼容Xbox one的手柄——消费者版本将在2016年第一季度发货。在此之前请检查游戏是否与Oculus Rift相匹配。
Sony PlayStation VR
在上次索尼Project Morpheus,的发布会上PlayStation 4与VR头戴设备一同发布,预计2016年上半年上市。并且正式将与PlayStation 4一同发布的VR头戴设备命名为PlayStation VR.。
在2015年环球数码创意大会上发布了一个新版本,规格是:把原来的5英寸液晶显示器替换成一个5.7英寸的OLED屏幕,(用于改善运动模糊,更具持久性)。显示器的刷新率已经增加到了120 赫兹,使玩120 帧率的游戏成为真正的可能性。
由于用新的18ms的跟踪精度的技术调整,加上共有九个led的协助使用户具有位置意识,关于Morpheus Mk1延迟问题的报告已经解决。
由HTC与Valve合作推出的VR头戴设备——HTC Valve,在今年年底之前, 在各大商店限量发售。
HTC Valve连上电脑,通过使用Valve庞大的游戏系统,设计,让人联想到Oculus Rift的新月湾版。
它包70个传感器和360度的头部跟踪镜头,并且提供了90 hz刷新率,关键的统计数据显示有效降低了延迟。在其他地方,有一个附带的"context aware”控制器,它能使你在射击、移动的过程中,体验到虚拟世界中的元素的真实感。
Samsung Gear VR
三星带着一款最好的、全面的、消费者友好的虚拟头戴设备进入虚拟现实市场。虽然姗姗来迟,但是这款产品是经过精雕细琢的、严格测试的。
Gear VR是使用三星Galaxy智能手机(注:note4或S6,取决于您选择的版本)作为它的处理器和显示屏幕的Oculus Rift。把Galaxy手机放在镜头的插槽,接入一个微型USB码头,并使用其超级AMOLED显示屏。
添加了一个主机的游戏和VR视频内容的应用市场称为milk VR的,这在美国是常见的。如果你想试试看的话,就可以去三星的线下商店、博物馆甚至酒店客房。
对于Samsung Gear VR,我们说,“三星的第一台VR头戴设备是很棒的,未来我们有理由相信在有充足的电影、游戏等资源的情况下,Samsung Gear VR的体验将不输给其他设备。
Microsoft HoloLens
微软全息透镜是一半虚拟和增强现实一半的设备,这使每个人都措手不及,。这设备虚拟现实世界的元素与真实世界合并成全息图像,这意味着你看到你在Minecraft世界出现在你的餐桌上,或能走在火星表面的客厅。
使用Kinect-style技术能识别手势和语音命令, 头戴设备有一个120度的视野范围,并能达到“高清晰度”的视觉效果。更重要的是,不需要连接完整的Windows 10系统的PC,它内置显示器和电池。因此,我们等不及要测试这头戴设备的续航时间有多长。
Microsoft HoloLens发布日期遥遥无期,至少在2016年之前它是不太可能发售的。
Carl Zeiss VR One
像Samsung Gear VR一样, Carl Zeiss VR One的使用效果取决于你的智能手机的性能。然而它跟Samsung Gear VR又不同,你不需要绑在一个移动的Carl Zeiss VR One;它能与任何4.7和5.2英寸之间iOS和Android手机联机。
它内置了一个用于看图片和播放YouTube视频的媒体播放器的图片和AR app以改善用户体验,开源Unity3D SDK(iOS和Android)意味着它有足够的发展空间。
更重要的是, Carl Zeiss承诺光学镜头等都是可更换的。
Avegant Glyph
大多数的这些头戴设备又大又重,但Avegant Glyph却更轻薄、小巧。轻薄、小巧的大小是由于其采用先进的显示技术——使用一个数组的微镜直接投射一个图像到你的视网膜上而不是使用传统的带屏幕显示图像的技术。
在你把屏幕在你的眼睛前面之前, 它更像头戴电话,你可以享受1280 x 720p的分辨率,虽然只有的45度的视野,但是微镜阵列能缓解头晕和眼部疲劳。
Razer OSVR
雷蛇的OSVR的竞争对手不是Oculus Rift, Project Morpheus and Samsung Gear VR ,它再一次有机会进军客厅。为了使开发者进行应用虚拟现实硬件开发的生活更容易,它没有技术(软件和硬件)的限制。
开源是大热词,它能打破阻碍发展VR设备的限制,对于Oculus Rift来说也是一件好事,但是不要指望在2016年以前能看到消费者版本发售。
Google Cardboard
不甘示弱的谷歌宣布其纸板虚拟现实头戴设备项目。它只需要把一个智能手机放入纸板容器,然后绑你的头就行了,这可能听起来像一个笑话,但它确实有效,它成为一个低成本的体验虚拟现实的方式。
毕竟,你的智能手机包含所有必要的陀螺传感器和定位系统精确跟踪你的头部动作。和Durovis dive相比,这本质上是一样的,都由高质量和结实耐用的材料做成的。
Archos VR Headset
在10月份发布的Archos VR Headset本质上跟谷歌纸板差不多,但是它不是纸板, Archos VR Headset尝试将移动虚拟现实体验大众化,
Archos VR Headset能在任何屏幕大小为六英寸或者屏幕更小的智能手机上使用,这家法国公司还声称它将兼容iOS、Android和Windows Phone——尽管你在微软移动平台找到开发商推出VR应用程序和演示会很困难。
via:Road to VR
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