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想象下,当你坐在课堂带着虚拟现实头盔的时候,老师正在讲台上给你讲述一堂特殊的历史课:你来到了三国时期诸葛亮的茅草屋,走进了这个刘备曾经三顾茅庐的地方,老师告诉你可以近距离观看草屋内留有岁月痕迹的一草一木,而你能感受到当年诸葛亮在这里生活的点滴。如此身临其境的真实感受,不仅不需要你费多大的精力甚至不用大家特地跑去那个地方。你仅仅只是带了一副谷歌的Cardboard的VR眼镜设备坐在教室里而已,而这一切就是如此的简单。
这就是虚拟现实的力量。目前国内对于虚拟现实的认知还是属于小众范围,不像在国外虚拟现实已经应用到不少的领域,像是游戏、电影、医疗、运动等等。但是不可否认的是,虚拟现实行业将会有巨大的发展趋势。之前就有媒体报道, 2016年10大科技趋势预测的排名,其中虚拟现实高居榜首,而就在11月18号,国内暴风魔镜就推出虚拟现实一体机“魔王”和“暴风魔镜4”两款硬件产品。虽然目前国内虚拟现实的发展与国外还存在差距,但是也有不少企业凭借自己的核心技术推出了相关的产品,像是北京暴风魔镜科技有限公司在2014年9月就开始推出第一代产品。目前它累计的用户数超过40万,日活跃用户有3万,日新增的用户均值都有4000人;并且它首轮融资为1000万美金,投资方为:华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本四家,共占其股比的19%。由此可见,虚拟现实的发展还是得到了不少大企业的青睐和认可。近期不少互联网巨头如阿里巴巴、腾讯、小米、360等纷纷选择布局智能硬件战略。
那VR到底是何物呢?通俗地解释VR,就是利用计算机技术,帮你实现“白日梦”。它的视觉呈现方式是阻断人眼与现实世界的连接,通过设备实时渲染的画面,营造出一个全新的世界。虽然现在VR在国内的应用主要还是体现在游戏、电影这两个方面,但是它绝非仅仅局限在这块,在建筑、救灾救火、军事甚至是汽车修理等领域都有它的发展空间,同时vr技术还可用来做培训或演习;而在教育、旅游等民用范畴,VR亦大有可为。
VR离我们到底有多远呢?我想并非一步之遥,但也并不是遥不可及。虽然它的发展前途充满了期待,但是现阶段它还有很多问题亟需解决。比如,VR设备往往不便长久佩戴,体积偏大;解决眩晕的技术仍要不断的完善提高,最关键的是VR配套的内容还极其缺乏,缺少内容的支持,产品也不能得到更好的发展。但是不管怎样,VR发展的风潮已经开始在中国吹起,至于这股风潮发展的如何,未来我们一起拭目以待。
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