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《玫瑰花蕾》是移动虚拟现实取得的一个突破
作者:发布时间:2015-12-07 10:19:33来源:Yivian

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 从圣丹斯电影节到你的手机,位于旧金山的虚拟现实叙事初创公司Penrose Studios将要有大动作。

Oculus前高管Eugene Chung创办的Penrose Studios在星期四宣布其动画虚拟现实短片《玫瑰和我》(The Rose and I)将于明年在圣丹斯电影节首映,它将被归为新前沿部分。如果这还不够,Penrose还在周四在三星的Gear VR虚拟现实头戴设备上发布了移动版的电影《玫瑰花蕾》(Rosebud),它可能会改变你对移动虚拟现实的看法。

到目前为止,移动虚拟现实主要由两部分组成:提供一定程度沉浸感的电子游戏和360度的视频,后者让观众多角度体验音乐会、纪录片和更多的东西,整个场景在他们周围展开。主要缺少的是身体在一个虚拟空间里移动的能力。这是因为移动虚拟现实不提供位置跟踪,这意味着该应用不知道观众是站起来了还是在走动。

更先进的虚拟现实头戴设备,如即将到来的Oculus RiftHTC Vive,通过在房间里添加了特殊的传感器确实提供这种定位追踪,可以在一定范围内追踪用户的运动。这不是移动虚拟现实能够轻易做到的,但是Penrose的团队找到了卓越的解决方案将相似的体验带给Gear VR

《玫瑰花蕾》和《玫瑰和我》实质上是虚拟现实改编的《小王子》,让用户可以观察太空中漂浮的一颗小行星上一朵玫瑰和它的守护者之间的感情联系。当戴着具有位置追踪功能的成熟虚拟现实头戴设备观看《玫瑰和我》时,观众可以在小行星上四处走动并且从所有的角度探索它。

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为了制作《玫瑰花蕾》,该团队赋予用户使用Gear VR的触摸板操控小行星的能力来替换位置追踪功能,让他们可以缩放和以观众的位置为中心360度旋转旋转物体。这是一个打破观众和参与者之间屏障的体验。即刻赋予观众在房间中的存在感,让观众一时忘记他们只是将手机戴到了自己的脸上。

Chung说他的团队,其中包括Oculus、皮克斯和梦工厂的老将,付出了大量的劳动使这个体验在手机上更流畅。他们不仅必须要克服缺乏真正的位置跟踪,还要应对这样一个事实:现代用于支持Oculus Rift的PC的计算能力比用于手机的Gear VR快150倍。解决方案涉及了不少技术窍门,也舍弃了许多事情。Chung说:“你得到的越简单越好”。

在创办Penrose之前,Chung在Oculus公司担任电影和媒体部门的总监,在那里他还联合创办了Oculus Story Studio故事工作室。Penrose周四在Gear VR 的Oculus商店的通过一个名为“玫瑰”专用应用发布《玫瑰花蕾》,该公司还计划在未来的几个月内通过该应用发布额外的内容。

via:Yivian

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