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广大行业人士和用户都认为,令人难以置信的沉浸感和无与伦比强烈的现场感是评价一项VR体验是否完美的两种最重要标准,不过,由于目前vr技术本身的局限,必须顶着一个巨大——尤其在VR游戏领域则更是如此。
然而,人类的补丁能力是无穷的,但一方面欠缺时,聪明人就会想办法从另一方面去进行弥补,譬如,Bossa工作室的开发人员就一直从软件方面着手努力的改进他们旗下的产品Surgeon Simulator,并宣布将在近期推出其升级版本——Surgeon Simulator: Experience Reality。
“我认为这将能够帮助人们达到‘终极逃避现实’(the ultimate escapism)的目的!”
该团队重要成员Sylvain Cornillon在最近接受外媒采访的过程中是这样描述这款VR游戏的,他说:“在过去我曾有幸体验过一个虚拟世界,不过由于画面的帧速率异常缓慢,其实当时的体验经历并不怎么样,但我可以真正的参与其中,并且我可以很清楚的感知到自己看到了什么。角度的变化,无比的自由,接近真实的控制知觉——这一切让我认识到那是一个美好的虚拟世界——你可以向一个方向移动,看看这一个或者看看另一个,就好像处在一个真实的环境中——而这些在游戏中是很少能够做得到的。所以,是的,我们推出的Surgeon Simulator: Experience Reality就是为了让人们实现‘终极逃避现实’的目的而来,相信这个属于极客领域的技术能够给大家带来新的乐趣。”
与Surgeon Simulator的原始版本只支持Oculus Rift平台相比,其升级版Surgeon Simulator: Experience Reality除了将继续支持Oculus Rift消费者版本以及Oculus Touch位置跟踪控制器之外,它也将会陆续登陆htc vive平台并支持支持SteamVR控制器。而无论是哪一套设备组合,都将允许玩家第一次以双手的形式进行游戏操作之外,也能够体验到之前版本中包含的一些精彩内容。
via:vrfocus
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