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“异类”焰火工坊不惜卖力“得罪”同行
作者:发布时间:2015-12-28 10:31:51来源:Yivian

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 自从公布要举行产品发布会起,虚拟现实科技公司焰火工坊就毫不遮掩地说要“得罪”一些同行,并将发布会命名为“异类”。焰火工坊的发布会在12月22日举行,当时小编从微信朋友圈了解到确实有部分虚拟现实从业者抱怨焰火工坊在发布会上的“得罪”行为。

焰火工坊在发布会上公布了“黎明”开发者套件——FiresVR Dawn SDK V0.9、“极幕”移动虚拟现实头显——JiDome -1,虚拟现实商店——极幕OS,焰火影院——FiresVR Player V1.1,虚拟现实原生游戏——《最后的荣耀》,并披露了焰火工坊的硬件标准。从这些产品可以看出焰火工坊将自己定义为平台角色,企图围绕开发者、用户、内容组建自家生态系统。

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焰火工坊的格局常见于虚拟现实头显商中,但是焰火工坊明确标榜自己为软件公司,并表示硬件VR头显并不是他们的优势,希望以后能与手机厂商达成合作完善硬件的研发工作。即便如此,焰火工坊仍认为极幕头显比国内大部分移动头显都优秀,几乎比肩三星Gear VR头显。焰火工坊认为国内大部分移动头显的光学不精准,兼容性糟糕,缺乏辅助传感器体系、人机交互以及散热系统。焰火工坊CEO娄池说,国内很多厂商们热衷于刷众筹、讲故事,但实际研发工作却多处于僵局状态。

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焰火工坊指出目前国内移动虚拟现实软件技术在SDK上大量沿用Google Cardboard SDK,或只是增加简单反畸变算法,而总体上技术层次浅显、无底层优化。焰火工坊CTO王明杨表示他们通过移植由卡马克提出并实现的异步时间扭曲ATW技术来能保证图像的平滑稳定及低延迟,并采用了Unity为Gear VR所做的优化却并未公开的技术,以及针对安卓系统做深度优化等。

在虚拟现实内容上,焰火工坊将侧重影视和游戏两种形态。影视上主推VR影院,游戏上则将通过自研以及第三方合作来填充。焰火工坊COO张闯说,如果硬件厂商自己不开发虚拟现实游戏,则很难设计出优秀的开发者套件SDK。

然而,焰火工坊的产品能否对得起自羽的“异类”,尚待接受市场的考验。

via:Yivian

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