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CES 2016,你需要知道的所有VR/AR会议
作者:发布时间:2015-12-28 11:15:04来源:VR科技网

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虚拟现实是今年在加拿大拉斯维加斯举办的国际消费类电子产品展览会(CES)上最热门的话题之一。事实上,虚拟现实在2016年的CES展上要比今年增加77%的份额。

随着HTC Vive开发工具包(VK2)将在明年一月份的CES上公布,并表示将有“重大技术突破”。加上Oculus暗示将在CES公开预订,也就是说,我们将在CES展会上看到很多令人兴奋的消息。

除了这些将发生在展会上,会议大厅同样忙碌着虚拟现实的事情,它为新兴媒介准备了大量的专门会议。如此多的虚拟现实,它在展会上具有压倒性的优势——这就是为什么我们放上CES的指引路线来帮你参加所有的虚拟现实会议。

2016年1月6日,周三

VR/AR智库:下一代(VR/AR THINK TANK: THE NEXT GENERATION)

9:00 AM – 10:00 AM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N262房

CES展上的超级明星,虚拟现实/增强现实覆盖娱乐、广告、游戏和教育。它拥有生成和捕捉世界想象力的能力。

主持人:

Robert Nashak : 首席运营官 : Survios

小组成员:

Cliff Plumer : 董事长 : Jaunt工作室

Michael Kintner : 首席执行官 : 360Heros

Aaron Luber : 首要内容合作伙伴 : Google Cardboard

Myles McGovern : 董事长 : IM360

Steve Schklair : 主要创始人和首席执行官 : 3ality & 3mersiv

Jez Jowett : 创新科技全球主管 : Havas Media

五个虚拟现实的实际应用(FIVE PRACTICAL USES OF VIRTUAL REALITY)

9:00 AM – 10:00 AM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N253房

虚拟现实似乎总逃不掉与游戏的关系,但这项技术实际上有许多实际应用包括教育、医疗、体育、零售和娱乐。了解实际的例子,虚拟现实是如何对这些产生影响。

演讲人:

Jason Jerald : 联合创始人和首席顾问 : NextGen

未来的工作(THE FUTURE OF WORK)

10:15 AM – 11:15 AM

ARIA Level 1 Pinyon 6

创新慢慢进入到我们生活的每个部分。然而,除了休闲的星期五,基本工作看起来跟25年前一样。探索新的流程和结构是如何加入新技术到我们的轮班工作文化。

主持人:

Zach James : 联合创始人兼首席执行官 : ZEFR

Cecily Mak : 总法律顾问和临时首席营收官 : Flipboard

Jacki Kelley : 首席运营官 : Bloomberg Media,Bloomberg

Nick Denton : 创始人 : Gawker Media

孩子的身临其境世界和游戏(THE IMMERSIVE WORLD OF KIDS AND GAMES)

10:15 AM – 11:15 AM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N264房

技术和孩子的完美结合。使用神奇的应用和玩具在一个沉浸式技术的世界去教育孩子。从平板电脑到主题公园和虚拟现实,身临其境的世界正在向我们走来。

主持人:

Brian Burke : 首席执行官 : Smashing Ideas

小组成员:

Sid Mathur : 高级副总裁,战略发展、兼并和收购的全球主管 : 美泰公司

Ariella Lehrer : 哲学博士,首席执行官兼董事长 : Legacy Interactive and Legacy Games

Lynn Rogoff : 创始人和首席执行官 : AMERIKIDS USA

Jason Yim : 董事长和执行创意总监 : Trigger

游戏和杀手级的增强现实/虚拟现实应用(GAMING AND THE KILLER AR/VR APP)

11:30 AM-12:30 PM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N264房

虚拟现实/增强现实占领了游戏产业。热门话题总是围绕着虚拟现实和增强现实。从完全身临其境的虚拟现实到全息增强现实游戏都展现在你眼前。这是变革式的体验。

主持人:

Jason Jerald : 联合创始人兼首席顾问 : NextGen

小组成员:

Anthony Borquez : 创始人兼首席执行官 : Grab

Amir Rubin : 创始人兼首席执行官 : Sixense

David Votypka : 资深创意总监 : Red Storm,育碧软件工作室

Emmanuel Marquez : 首席技术官 : Starbreeze Studios

增强现实的下一步如何发展(WHAT’S NEXT FOR AUGMENTED REALITY)

1:00 PM – 2:00 PM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N253房

增强现实内容(AR)混合虚拟内容到现实世界,创造一个身临其境的用户体验,正是用于零售、商业、企业和汽车公司。听听这些公司带我们到幕后一窥基于增强现实技术的当前和未来项目。

演讲人:

Neil Trevett : 移动生态系统副总裁 : NVIDIA

Ralph Osterhout : 首席执行官 : Osterhout Design Group

Christopher Stapleton : 副总裁兼联合创始人 : Virtual World Society

虚拟现实 1.GO(VIRTUAL REALITY 1.GO)

2:15 PM -3:15 PM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N261房

已经有了关于虚拟现实的新闻、产品演示和大型收购。但经过多年的炒作,虚拟现实终于面世了。高管从创意和硬件的角度讨论最初的虚拟现实消费版发售和业务的未来。

演讲人:

Ted Schilowitz : 未来主义者 : 二十世纪福克斯电影公司

Samir Mallal : 主管 : Spoke

Matt Apfel : 战略和创意内容副总裁 : 三星

Oren Rosenbaum : 数字媒体代理人 : UTA

Eric W. Shamlin : 董事总经理兼执行制片人 : Secret Location

Cliff Plumer : 董事长 : Jaunt Studios

虚拟现实:好莱坞走在前沿(VIRTUAL REALITY: HOLLYWOOD DOES CUTTING EDGE)

2:15 PM – 3:15 PM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N262房

每个好莱坞工作室和电视网络都承诺或将很快创建虚拟现实工作室。无论是主要的电影预告片、制作广告、游戏或为主题公园创造虚拟现实体验新设想,现在正在进行中。

演讲人:

Ted Schilowitz : 未来主义者 : Mirada

Andy Cochrane : 未来主义者 : 二十世纪福克斯电影公司

Peter Levin : 总裁 : 狮门影业的互动项目和游戏

Guy Primus : 联合创始人兼首席执行官 : The VR Company

Lucas Foster : 联合创始人 : Headcase VR

2016年1月7日,周四

虚拟现实:讲故事的创意平台(VR: A CREATIVE PLATFORM FOR STORYTELLING)

9:00 AM – 10:00 AM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N253房

消费者技术协会(CTA)和全美电视节目专业协会(NATPE)最近对探索和尝试虚拟现实作为一个创意平台的内容创造者进行了采访。总结以如何理解创新社区,包括好莱坞,今天正在逐步接近这一新媒介和他们以后的设想为特色。

演讲人:

Eric W. Shamlin : 董事总经理兼执行制片人 : Secret Location

Steve Koenig : 产业分析主任 : 消费者技术协会

Todd Lubin : 创始人兼首席创意官 : Matador

Rebecca Howard : AOL的视频前经理 : 纽约时报

Samir Mallal : 主管 : Spoke

Rod Perth : 总裁兼首席执行官 : 全美电视节目专业协会(NATPE)

Sean Will : 数码制作主管 : 阿诺国际传播集团

体育和科技委员小组(The Commissioners Panel on Sports and Technology)

9:00 AM – 9:40 AM

SANDS威尼斯馆第二层D大厅

NBA委员Adam Silver和美国职业棒球大联盟委员Rob Manfred将讨论这项技术正在推动不断变化的运动环境以及他们各自的联盟发挥固有品牌的优势和业务建设的机遇。

主持人:

Ernie “Magic” Johnson : 工作室主持人 : 特纳体育

演讲人:

Robert Manfred : 委员 : 美国职业棒球大联盟

Adam Silver : 委员 : NBA

贯穿虚拟现实(RUNNING THROUGH VIRTUAL REALITY)

10:15 AM – 10:45 AM

Venetian, Level 4, Marcello 4404

虚拟现实的下一个级别是在你最喜欢的游戏里自然和自由地活动。在虚拟现实平台集成MEMS和传感器有助于创建一个前所未有的沉浸感,将体验提高到一个新的水平。

演讲人:

David Allan : 董事长 : Virtuix Inc

走进屏幕:虚拟的优点(STEPPING INTO THE SCREEN: THE VIRTUES OF VIRTUAL)

10:15 AM -11:15 AM

ARIA, Level 1, Pinyon 6

随着最新的虚拟现实和增强现实技术发展,营销商争取如何使用这些新“现实”让已经在销售点上采用增强现实的效果更佳。

主持人:

Peter Kafka : 高级编辑 : Re/code

小组成员:

Mark Thompson : 总裁兼首席执行官 : 纽约时报

Aaron Luber : 首要内容合作伙伴 : Google Cardboard

Ted Schilowitz : 未来主义者 : 二十世纪福克斯电影公司

Andy Hobsbawm : 创始人兼首席营销官 : EVRYTHING

Peter Naylor : 杂志广告销售高级分总裁 : Hulu

Wenda H. Millard : 总裁兼首席运营官 : MediaLink

虚拟现实业务(THE BUSINESS OF VIRTUAL REALITY)

11:30 AM – 12:30 PM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N256房

虚拟现实被用于电影、广告、游戏和大量新应用程序。什么内容目前是可信的?可能提供盈利商业模式是什么?加入我们,我们一起探讨虚拟现实的现状。

演讲人:

Roy Taylor : 内容和联盟副总裁 : AMD

Amir Rubin : 创始人兼首席执行官 : Sixense

Guido Voltolina : 虚拟现实摄影平台OZO负责人 : 诺基亚技术部门

OCULUS RIFT: 家庭朋友(OCULUS RIFT: THE FAMILY FRIEND)

12 PM – 12:30 PM

Venetian, Level 4, Lando 4301

Mary Lou Jepsen是前Google X显示部门的负责人。她离开谷歌加入了Oculus VR公司(现在是Facebook的一部分)。这是令人振奋的,Jepsen给我们分享她对家庭屏幕时间的看法。

演讲人:

MaryLou : 显示技术主管 : Oculus

虚拟现实:下一个竞争领域(VIRTUAL REALITY: THE NEXT PLAYING FIELD)

3:30 PM – 4:30 PM

Venetian, Level 4, Marcello 4501

STRIVR是史无前例的用于运动比赛训练的虚拟现实工具,并取得美国国家橄榄球联盟(NFL)的专营权和用于大学足球项目。该工具来自斯坦福大学的虚拟人机交互实验室,演讲者将讨论斯坦福大学足球的早期采用情况和这项技术对未来的影响。

演讲人:

Derek Belch : 首席执行官 : STRIVR实验室

未来讲故事的形式(THE FUTURE OF STORYTELLING)

4:20 PM – 5:05 PM

LVCC拉斯维加斯国际会展中心北厅N258房

科技已经展示了令人震惊的讲故事能力。但观众的需求总是希望能够得到不断的惊喜和惊讶。顶级创意团队分享他们如何在动画、虚拟现实、交互故事进展中保持关注的警觉性。

演讲人:

Spencer Stephens : 首席技术官 : 索尼影视电视公司

Ben Smith : 体验负责人 : Hulu

Joy Marcus : 数字视频执行副总裁兼总经理 : Condé Nast Entertainment

John Frelinghuysen : 数字媒体战略和业务发展执行副总裁 : ABC电视集团

Daniel Habashi : 品牌发展负责人 : Instagram

Duncan Crabtree-Ireland : 首席运营官和首席法律顾问 : SAG-AFTRA

2016年1月8日,周五

ROBERT SCOBLE的礼物:我们连接未来(ROBERT SCOBLE PRESENTS:OUR CONNECTED FUTURE)

1:30 PM – 2:00 PM

SANDS威尼斯馆第一层405-407房

APPNATION是硅谷领先的新兴技术专家之一,Robert Scoble将分享一个新的演示文稿,窥视我们的未来和正在爆炸式膨胀的物联网市场。

演讲人:

Robert Scoble : 未来主义者 : Rackspace

数码世纪 数字化学习(DIGITAL CENTURY. DIGITAL LEARNING)

4:00 PM – 4:30 PM

Venetian, Level 4, Lando 4301

虚拟现实?检查。人工智能?检查。机器人辅导?它正在到来。体验一个高科技玩具的尖端演示。游戏技术正改变着学生和教师的学习方式。

主持人:

Jason Engerman : 在学习、设计与科技方面的博士学位候选人 : 宾州州立大学

演讲人:

Dan White : 首席执行官 : Filament Games

Steve Carlin : 美洲市场营销和业务发展营销副总裁 : Aldebaran(软银机器人控股公司)

Hall Davidson : 全球学习计划高级总监 : Discovery Education

Arvid Kappas : 心理学教授和院长 : 雅各布大学

Drew Minock : 4D教育专员 : Daqri

via:VR科技网

关键词: CES2016 VRAR会议
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