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由于价格等障碍因素 2016年虚拟现实将不会成为主流
作者:发布时间:2015-12-29 10:19:46来源:搜狐

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 看来2016年的游戏市场将充斥着虚拟现实设备,例如PS4专用的PlayStation VR、Facebook旗下的Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR等等。消费者是否应该期待这些设备可以腾飞?一群游戏分析者认为虚拟现实游戏行业是存在未来的;只不过会比2016年再晚一些到来。

未来PlayStation VR将有可能获得最大的成功

来自EEDAR的分析师Patrick Walker、产品战略与分析副总裁Jesse Divinich 、独立分析师 Billy Pidgeon 分享了他们对于2016年游戏行业VR设备的见解与预测。这些新设备的价格似乎是阻碍2016年VR成为主流的主要原因,当然其他因素也有一定影响。

Patrick Walker,EEDAR

“VR将获得重大的成功和强劲的消费口碑,但是在2016年,价格及其他障碍因素将限制其被大众市场大规模接受。

这使得该行业的许多初创企业将难逃厄运,但是一些大的平台将发挥其优势,并将在几年之后获得成功。

由于虚拟现实的无限可能,人们看好该技术的长远发展,但是由于价格及内容等障碍因素,很少有人看好VR的短期发展。”

Jesse Divinich,产品战略与分析副总裁

“VR最终将成为一个新兴的互动娱乐市场;但不幸的是,直到2016年底或2017年,VR才有可能成为一个可行的市场。我们依旧处于VR的早期阶段,我们尚未拥有技术和交互标准,以有效的推动跨平台的开发。目前几乎没有一个市场专门销售VR游戏。”

Billy Pidgeon,独立分析师

“我认为VR和AR将最终会为我们提供令人为之兴奋的游戏,但是尽管硬件在2016年才上市,除了游戏之外,然而游戏本身并不会促进其他行业的发展。我相信,由于2016年底对VR和ar游戏及非游戏应用的大规模开发投资,我们将会看到更多令人满意的体验。VR与AR将改变游戏和互动应用,但大多数玩家都不会想要购买或需要这些产品,直到2017年和2020年之间的某个时候。”

有趣的是,没有一个VR头显制造商已经公布其消费者产品的价格,尽管还有几个月这些设备即将开售。例如,PlayStation VR预期将于2016年第一季度开售,有传言称该设备的价格相当于一台新的主机,而且该设备还需要一台额外的PlayStation VR才可以使用。

与此同时,虚拟现实设备如Oculus Rift需要搭载一台高配置的电脑。Oculus最新公布的配置规格如下:

NVIDIA GTX 970 / AMD 290级别 或更高

Intel i5-4590 或更高

8GB以上内存

兼容HDMI 1.3视频输出

3个USB 3.0端口和1个USB 2.0端口

Windows 7 SP1 64位或更新版本

这台高端配置的电脑将需要花费将超过500美元,另外据Palmer Luckey所言,Oculus Rift CV1预测零售价格将超过350美元。

PlayStation VR将有可能获得最大的成功,而这得益于3000万的PlayStation 4用户基数,而且PlayStation 4将继续主导当前一代游戏平台。但是该设备依旧存在上述所说的障碍因素,如价格及缺少AAA级游戏内容的支持。

到目前为止,所有的虚拟现实设备展示的游戏良莠不齐,有的一般,有的很有意思,但是却没有和《 Bloodborne》及《 Fallout 4》一个等级的。这需要开发者及发行商花费几年的时间来实现虚拟现实游戏的无限可能,提供高质量的游戏体验。

对VR的认知障碍也是一个错误。人们面前绑着一个笨重的设备,这样一个嘲使该设备难以成为销售品走进大众的视野。另外,看舞台上演示的demo或视频跟自己亲身体验是完全不同的感受。

2016年你会成为VR游戏第一个吃螃蟹的人吗?在你心中,你最看好哪款VR设备?请在论坛中告诉我们你的答案。

via:搜狐

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