一个让许多人惊讶的事实是,其实索尼为 PS4 打造的 VR 眼镜 PlayStation VR 也在 CES 2016 上亮相过,只是它太过低调,被许多人都忽略了。虽然今年的 PlayStation VR 仍是原来的样子,但考虑到其竞争对手 Oculus Rift 和 HTC Vive 都有了不小改进,使得人们对前者有了些新的印象。
如果你把三者进行一次比对,可能会发现 PlayStation VR 在很多方面都是排在最后一位的,毕竟 PS4 比起中高端游戏 PC 还是差距明显。PlayStation VR 的分辨率是单眼 960×1080,而另外两者的单边分辨率达到 1080×1200。
索尼在本届 CES 上展示的 Demo 是第一人称射击游戏《伦敦劫案》。它的效果仍旧很棒,但水平也就相当于 Oculus Rift DK2 而已。虽然你不会在游戏中看到“纱窗效应”,但清晰度和正式版 Oculus Rift 比起来差远了。
机能上的不足带来的差距是非常明显的。如果你此前从没体验过 PC 上的 VR 眼镜,那你可能会被 PlayStation VR 的效果所震撼;如果你体验过了,PlayStation VR 的效果也就只能算是“还可以”而已。
另一个不足的地方是 PlayStation MOVE。它和 Oculus Touch、Vive 控制器一样,都是用来模拟“手”的 VR 手柄。然而,PlayStation MOVE 这五年前的设计已经落后了。Oculus Touch 能让你感觉自己真的在虚拟世界里有双手,而握着 PlayStation MOVE 就像握着两根棍子。
简单来说,PlayStation MOVE 太大了,用它来拿起一部游戏中的手机一点也没有身临其境的感觉。除非你要拿起的东西恰好是把剑,否则要凭借 PlayStation MOVE 产生沉浸感你就得需要更多的想象力。
在传统游戏领域,性能相对较差的主机需要依靠低廉的价格和核心向的游戏才能和 PC 对抗。就目前来看,PlayStation VR 只具备两个优势中的其中一个 —— 价格。至于游戏,可以肯定的是其数量肯定不如有大量第三方基础的 PC 平台多。
via:威锋网
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