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在上一课中我们讲到了VR、AR、MR三者之间的联系、区别等,接下来我们将讲几个与VR相似的事物。这一节课我们主要讲VR与海市蜃楼,可能很多人对此满腹狐疑,VR与海市蜃楼有什么好讲的?两者根本是八竿子打不着,且勿这么快下结论。
我们先看一下它们的定义或者原理。
众所周知,海市蜃楼是一种自然现象。
原理:光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生改变,从而使光线在不同介质的交界处发生偏折。理解:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,只是反射光返回原介质中,而折射光线则进入到另一种介质中。由于光在在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界处传播方向发生变化,这就是光的折射。
海市蜃楼是一种光学幻景,是地球上物体反射的光经大气折射而形成的虚像。 海市蜃楼简称蜃景,根据物理学原理,海市蜃楼是由于不同的空气层有不同的密度,而光在不同的密度的空气中又有着不同的折射率。也就是因海面上冷空气与高空中暖空气之间的密度不同,对光线折射而产生的。
我们再看看VR的原理:
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
海市蜃楼与VR都是通过视觉欺骗,达到人眼成像的目的。只不过海市蜃楼是自然现象,而虚拟现实是人为的。我们可以说虚拟现实是人为的海市蜃楼。对于海市蜃楼的成像内容是不可控的,而虚拟现实的成像内容是可控的。
早期的虚拟现实集中在人体视觉领域的研究,此时的虚拟现实技术等同于海市蜃楼。随着虚拟现实技术的发展,研究领域也将从视觉领域扩展到触觉、嗅觉等领域,那时的虚拟现实技术就不能叫VR了,应该叫AR(增强现实)或者MR(混合现实),那个时候的虚拟现实技术将不同于海市蜃楼。
总结:当别人问你什么是虚拟现实的时候,你就可以回答TA:“也不是什么高大上的技术,就是人造版的海市蜃楼罢了。”别用什么虚拟现实的定义去解释,又是计算机图形学、又是三维立体逼真图像等。。。。。。。否则越解释,别人就越糊涂。
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