2016年虚拟现实犹如一匹黑马横空出世,出现在人们的面前。据艾媒咨询发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》显示,中国虚拟现实行业预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。目前越来越多的企业开始涉及虚拟现实市常展望2016,是虚拟现实爆发的元年。但是虚拟现实也将面临着技术研发水平、产品体验、价格昂贵等诸多问题的挑战。
虚拟现实或成热风口
VR指的是在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,这并非一项全新的技术体系。伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年虚拟现实领域或将迎来爆发之年,而资本有望持续涌入。各大互联网、IT企业都不愿意错过,国内外巨头纷纷布局虚拟现实市常
在国外,Facebook收购Oculus VR,索尼投入Morpheus设备。此外,据《金融时报》报道,苹果已经收购了创业公司Flyby Media,Flyby Media是一家虚拟现实技术开发公司,这也是苹果在过去几年收购的第四家虚拟现实或者增强现实创业公司。据悉苹果已经组建了一支数百人规模的秘密研发团队,在过去几个月里已开始打造其虚拟现实头戴产品原型。
国内企业也都在关注这一技术,百度视频宣布进军虚拟现实,结合线上线下隆重推出VR频道。宏碁目前已经开始着手研发虚拟现实技术,预计最快将在今年上半年推出产品。目前,国内资本也积极参与。一个月前,腾讯携手硬件厂商联想和创维,高调宣布进入VR领域。A股中,积极布局虚拟现实并具有行业壁垒的优质公司已陆续出现。
2月22日,世界移动通信大会(MWC)在西班牙巴塞罗那召开。除了Epson等创业公司外,中兴、HTC、三星等老牌知名厂商纷纷发布vr产品。三星在MWC召开前夕,便通过虚拟现实设备举行了新品发布会。
可以说,2016年虚拟现实站上热风口。目前虚拟现实技术已经在航天军工、城市规划与经营、建筑设计、房地产销售、教育、视频、游戏、古迹复原、桥梁道路设计、旅游教学等领域得到了广泛应用。
虚拟现实面临三大挑战
业界认为,继移动互联网之后,虚拟现实将引领新一轮互联网革命。2016年被看作真正的虚拟现实产业“爆发之年”。但是,不得不承认虚拟现实在发展中也存在着不少问题。
首先,技术瓶颈。目前很多的VR商品的CPU、GPU无法支持,更无法保证在轻便的硬件上实现足够的计算速度、存储空间、传输速率和续航能力。同时存在效果清晰度不足、分辨率、延迟和部分用户使用时易产生晕眩的不适感等问题。而这些问题很大程度制约着VR的用户体验感。泰证券研究所董事总经理、首席分析师王禹媚表示,就硬件产品来看,领先的厂商目前在技术指标上基本达标,未来更大市场规模的爆发,仍依赖于技术瓶颈的突破,尤其是眩晕的进一步完善、行业标准的建立,“VR将是一场持久战”。
其次,认识度和普及度不足。美国消费报告数据显示,消费者对VR的认知度仅8%。就连最被消费者看好的Oculus ,其CEO兼创始人Palmer Luckey也承认了这一点。Futuresource咨询公司高级分析师Adam Cox评论道:目前消费者对这项新兴技术的认知还是正面和积极的,但虚拟现实想要完全发展起来还有很长的一段路要走,而且要特别关注16-35岁的消费群体。目前较为严峻的问题是,尽管宣传做得天花乱坠,但只有3%消费者亲身体验过虚拟现实。如果想要消费者支付一大笔金额购买产品的话,这个数值的比例还需要大大增加。
最后,价格昂贵。目前市面的虚拟现实产品价格都太过昂贵,只能是少数有钱人的玩具。据了解HTC VivePre头显可能价格要高于600美元。Vuze发布了一款面向消费者的全景3D VR摄像头,价格达到了1000美元。
虚拟现实未来立足技术革新
诚然,VR是消费者体验上又一次革命,从概念到实际落地为投资人提供了看得见的投资机会。在VR的基础上,更炫酷的AR(现实增强)、全系显示等技术会陆续来到爆发的零界点,确保了VR投资热情的持续性。毋庸置疑,现实虚拟将成为未来发展的一个新的趋势,一个新的产品出现总是要经过层层的考验,如智能手机、3D电影等各种新产品。而作为新生儿的虚拟现实产品也需重重关卡,如何走过这些关卡成为虚拟现实今后发展关键。其实不难看出技术、认知度、价格是当前困扰虚拟现实发展的关键。
第一,目前,市场上虚拟现实产品的问题不容忽视,VR产业的技术探索的依旧是一场长久战,技术问题成为其发展的关键,而虚拟现实的发展,重要的是做到软硬件结合,企业加大对vr技术人才的引进,加强对其技术的研发力,同时不要为了追求市场而过早的匆忙的上线自己的产品。正所谓欲速则不达。
第二,加大力度宣传。目前很多消费者对于虚拟现实依旧是一个很陌生的印象,市面上虚拟现实产品依旧不多。这些问题都导致虚拟产品在市场上的认识度和普及度不足。但是对于企业来说这是机遇也是挑战。在面对空白市场,加大产品的认识度和普及度,这个市场就是无限大。如何做好产品的宣传和普及也成为考验企业虚拟产品发展的一大关键。
第三,昂贵的价格也导致的购买这类的产品的用户少之又少。如何定位vr产品价格,也是一大重要的看点。其实vr产品可以走两种市场定位,高端市惩大众市场,高端市场主要针对对VR要求高的消费者,这些消费者对于价格不会有很高的敏感度,可对产品的质量却有高要求。针对这类用户可推出小批量高质量的产品。第二类是大众市场,对于大众市场而言,价格是王道,只有优惠的、实用的产品才能走向大众。而这可以借鉴当初智能手机的推广方案,以优惠的价格带动上市场的热度,等消费者认识了解后,再进行新的市场推广。
“从当前的时间点来看,尽管虚拟现实产业目前还有很多的瓶颈,行业也还是处于非常早期的阶段,但是我们非常看好未来的前景,最近几年随着资本跟进和开发者在技术、算法、内容、产品等方面的不断突破,相信这个行业能够很快发展起来。”一位深创投相关投资人士称。虚拟现实在未来虚拟现实或许会为新一轮技术革命,我们就拭目以待吧!
via:中金在线
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