从人类出现的那一刻,交互就一直存在于我们的生活中。特别是虚拟世界中,从最早的鼠标键盘到如今的手势追踪,动作捕捉,我们的交互方式一直在进步着!但是对于VR虚拟现实来说,这样还远远不够。圣诞节将至,我们将复杂的问题简单化,如何在VR虚拟世界中感觉到冷呢?
虚拟现实世界,自古以来就一直存在人类的想象中,中国古代有“庄周梦蝶”一说,而古希腊哲学家柏拉图也有洞穴理论,到现在,我们终于将这种想象化作现实,研发出了VR虚拟现实设备。但是,我们也终将发现,现今的VR设备和我们想象中的VR虚拟现实世界还有一些不同。
想象中的VR虚拟现实世界圣诞节快要到了,如果是一个圣诞节的虚拟世界,我们会经历什么呢?我们可以选择成为圣诞老人尼古拉斯,在圣诞节的夜晚,骑着九只驯鹿拉的雪橇,从烟囱中进入屋子,将礼物放在孩子们床头的袜子里。穿着一身红色棉衣,带着有趣的红色圣诞帽,去到全世界每一个需要礼物的地方。
当然,我们也可以选择成为一个小孩子,早不早的在床头放下一只大大的袜子,和小伙伴们一起装扮着圣诞树,准备着圣诞节的晚餐,感受着圣诞节热闹的氛围。在这个圣诞节的VR虚拟现实世界里,我们有很多选择,甚至还可以让圣诞节更加魔幻一点,加上美人鱼、灰姑娘和恶龙……但是,我们首先要在VR虚拟现实世界中,感觉到冷。现实的VR交互方式很简单的问题,却很难办到。我们都知道,目前的VR虚拟现实设备主要是PC端的头显和基于移动端的头显。可是这两种头显,只能影响我们的视觉和听觉,对于“感觉到冷”这种触觉上的感知,毫无办法。
目前的VR内容平台繁多,例如Oculus Rift、htc vive和索尼PS VR都有自己的内容平台,而移动端的也有许多优秀的VR内容聚合应用,例如蓝光VR大师、Cardboard等。可以看出,我们的VR内容相较以前,已经丰富了不少。让人感觉到虚拟世界的沉浸感,完成在虚拟世界的交互。可是交互方式不够完善,VR内容就显得捉襟见肘,因为在正是世界里,人类感知外界的方式多种多样。因此,如果想要让用户认可VR游戏、VR视频中创造的虚拟世界。首先要做到的就是,更好的交互方式,能够模拟触觉的交互方式,让人“感觉到冷”的交互方式。
这样一来,似乎就简单了,只需要提供一种模拟触觉感知的交互方式,就能够解决这个问题。但是,真的有那么简单么?VR虚拟现实世界中,语音交互式很好的方式,自然且不会干扰到用户。不过我们使用最多的交互方式还是基于手柄的形式,以触觉反馈的方式完成交互。目前的VR头显大多是采用虚拟现实手柄完成交互。手势追踪和眼球追踪技术目前已经有许多公司展开了研究,但是依旧还存在各种各样的缺陷,例如手势追踪的光学跟踪会很累,数据手套又需要穿脱设备。而眼球追踪虽然有可能成为解决虚拟现实头显的晕动症,但是问题是目前的研究依旧不够完善。
动作捕捉、传感器、真实场地、肌电模拟和脑波控制,没有一个交互方式,能让我们感觉到VR虚拟现实中的寒冷。然而,再没有什么情况,比这种期待VR虚拟现实世界出现,却看不到方向让人心寒了。那么,在VR虚拟现实中感觉到冷,以目前的交互方式而言,真的是不可能实现的吗?事实上并非如此,可穿戴设备是可以模拟感觉的,另外真实场景的交互方式也能够做到这一点,真实场景是通过在物理世界中进行对虚拟世界的环境模拟,但是毫无疑问,这种只能用在特定场景,并且投入规模较大的交互方式,无疑不是我们的选择。
至于可穿戴设备,从技术概念上是可以解决我们的问题,让我们感觉到虚拟世界中冰雪的寒冷。但是从技术进度来看,将可穿戴设备和VR虚拟现实结合起来,还有很长一段路要走。对未来的VR交互方式畅想那么,我们用的VR交互到底是怎样的呢?举个例子,PC端的VR头盔,其中有许多的VR游戏,运用了很多的交互方式,例如动作捕捉、语音提示、触觉反馈、视觉反馈等;而VR眼镜需要和智能手机结合,步骤一般是在手机中下载一个VR资源比较丰富的VR应用,然后通过视觉反馈、头部追踪等方式进行交互……我们可以发现,无论是哪种VR设备,感知VR虚拟世界终究是离不开视觉和听觉两个方面。有时候,真的想脱离现实,去思考以后有可能面对的VR虚拟世界。
我想,喜爱VR虚拟现实的人,肯定知道脑机接口的交互方式,这一种交互方式已经出现在许多的影视作品之中,例如黑客帝国、攻壳机动队等。或许大众对这项技术还不能接受,但是如果科技最终发展到这一层次的话,那么这种交互方式或许真的有可能实现。VR虚拟现实作为一种“欺骗”我们的感知的科技,现在已经能够欺骗我们的视觉和听觉了,那么,终有一天,欺骗我们的触觉,让我们感觉到VR虚拟世界的寒冷,是否也是能够实现的呢。
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