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VR日报:老司机上车 日本VR成人博览会2017年一月举行
作者:Elainezhao发布时间:2016-12-28 10:47:44来源:VR日报

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1、老司机上车 日本VR成人博览会2017年一月举行

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各位还记得今年大火的VR成人展吗?2016年,这项展会在日本东京举行了两届,又在北海道举办了一次,可以说是场场火爆,每次互动都让宅男们难以自持。好消息是,这项活动的升级版——日本成人VR博览会2017也公布了日程,将会在明年1月19日和20日两天在大阪正式举办。这项展会曾经就因为过于火爆,而被警方叫停,新年新气象,这次成人展或许能带来更加劲爆的猛料。

2、 生存冒险VR游戏《孤独之地VR》 福利大优惠买一赠一

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《孤独之地VR》是一款末日题材的生存冒险VR游戏,外星人毁灭了地球文明,他们的主要手段竟然是通过控制植物来进行破坏。现在作为一个地球人,你面临着饥饿、寒冷甚至精神状态等基本的生存问题,同时遇到危险的动物甚至植物时,你还要能保护自己,逃跑或者战斗。为了回馈玩家,《孤独之地VR》也推出打折30%和买一赠一的优惠活动。也就是玩家通过购买《孤独之地VR》即可免费获得游戏的第二个副本,折后售价为7.69英镑(约65.54元人民币)。

3、2017跳槽好选择,AR/VR行业人才需求暴涨

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随着AR增强现实和虚拟现实技术不断地跃进,越来越多的公司开始关注并且应用这项技术,自然的对于这方面的人才需求很定会更多。台湾1111人力银行最近一份调查结果显示明年科技领域对于人才的需求将会比今年更大,超过60%的科技公司打算明年招更多地员工,在台湾,科技行业的人才需求一直都稳居所有行业之首。而在科技行业中,AR/VR领域对人才需求增长的贡献最为突出,在VR/AR上投入了资金的公司中,83.3%的公司表示公司内部依旧缺少有能力的科技人才。不仅技术方面,在管理、财务、人力资源等其他职位都相对缺少。据1111人力银行的调查,仅是今年上个月就有420个AR/VR相关的招聘岗位,并且下半年比上半年的人才需求增长了100%。

4、诺基亚终于要出新手机了 VR、安卓、石墨烯是关键词

明年的世界移动通信大会上,诺基亚将发布两款新手机,一款是中端智能机,另一款是旗舰机。与以往不同的是,诺基亚新机将抛弃一直沿用的Windows系统,转投Android的怀抱,使用Android最新的Nougat操作系统。配置上,使用高通骁龙 820(或 821)处理器,配备2200万像素的卡尔蔡司摄像头,以及指纹传感器和石墨烯改进的传感器。中端智能机采用5.2英寸屏幕,旗舰机5.5英寸。此外,还具备IP67级防水能力,这一点与iPhone相同。诺基亚曾流传出几张PPT,显示其在2016~2018年的战略布局。值得注意的是,这三年,诺基亚都把VR作为重点布局项目,包括OZO摄像头及技术专利申请等;明年诺基亚也致力于重返智能手机市场。此外,诺基亚还把重心放到了医疗领域和技术研发上。

5、微软最新专利 解决HoloLens技术视野有限

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微软在22号申请成功了一项新的专利,据悉这项新专利它能解决微软HoloLens技术视野有限的这个缺陷。不过这项专利并没有直接将视野变大,而是将图像投影到了周遭环境中的物体上来扩展HoloLens等头戴设备的视野。如果对该技术的了解不太清楚,大家看星战系列的电影就知道它有一个广为人知的概念设计:全息桌面,就是星舰驾驶舱里的全息可交互式VR投影,这个也将随着微软最新的专利而有望变为现实。微软将这个概念化的东西变为技术化,全息桌面是微软研究院在传感器与设备组(协同工作的传感器、灵活电子设备和新式显示器)内部的一种创新,通过一种叫做光束分裂的设备和图形处理算法,提供了一种逼真的体验,演示了虚拟和现实的完美结合。

6、三星VR浏览器首次更新,辅助Gear VR发展

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对现在的虚拟现实头显用户而言,你现在的确可以通过VR浏览网页。但是,你需要一个专门的VR浏览器,像百度vr浏览器、谷歌VR浏览器等等,很多的浏览器公司都有专门出品了VR浏览器为在下一个VR平台时代中布局。三星头显的虚拟现实应用名为“Samsung Internet for Gear VR”,在经历了一年的beta版本后,该应用终于迎来的更新,支持了WebVR v1.0 API。用户可以通过Gear VR在VR网页上看YouTube上的全景视频。用户可以按照自己的喜好更换他们的VR空间背景,可以以一种更有趣和快捷的方式浏览系统里、手机、以及USB内的图片和视频。

7、岛国资深制作人上田文人:对VR感兴趣 但目前VR游戏不赚钱

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上田文人近日在接受媒体采访时表示对虚拟现实很感兴趣,但强调他仍然没有信心开始这种类型的项目,并承认有几个障碍可能阻止他使用这种类型的技术。上田文人称,他希望为虚拟现实打造一种创造性的媒介。但问题是,作为他的新的独立工作室GenDESIGN的总裁,他需要确保他的项目是切实可行的,也就是说,他认为目前的虚拟现实行业仍然“不是很大”的市场。“一方面,我非常有兴趣在VR中推出有创意的游戏产品;另一方面,我也必须考虑游戏的收益。但是目前我还没在这二者之间找到一个平衡点。”他说道。

作者:VR日报,微信搜索公众号“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权

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