开启消费级市场的2016年已理所当然地成为了虚拟现实的元年,世界上各大科技巨头也纷纷加入了虚拟现实这个仍处于早期阶段的市场。下面小编将为读者带来在这价值800亿的虚拟现实市场中激烈竞争的11大巨头。
1. Alphabet
谷歌的母公司Alphabet推出了第一款虚拟现实眼镜盒,还推出谷歌Cardboard和Youtube360度视频这类项目持续对VR投资。为了继续对VR/AR投资,该公司最近还任命之前负责Cardboard,Gmail ,Clay,Docs和Drive的Bavor来管理一个全新的虚拟现实部门。有传言说谷歌已经在打造谷歌眼镜的一个全新版本,而且还悄悄地把产品用到医疗保健,制造和能源公司。
2. AMD
AMD专门制造对高品质虚拟现实体验很关键的计算和图形处理器。公司已经和设备制造商,头显制造商和软件开发商建立了合作伙伴关系。此外,一些最新的虚拟现实设备如备受期待的Oculus Rift只能靠高端的图形处理器来运行。
3. Facebook
自从2014年三月出资20亿美元收购了虚拟现实科技厂商Oculus之后,Facebook获得的虚拟现实广告收入的潜力就位居榜首。Oculus目前正专注于电子游戏领域,但马克·扎克伯格计划扩展技术范围把数字通信也加入其中。Oculus最近开放了Oculus Rift头戴显示器设备的预定,按成本定价为599美元。按成本销售可能会减少Facebook的利润空间;但是将来潜在的广告收入可能会弥补这些损失。
4. GoPro
作为主要的运动相机厂商GoPro可以很好地从虚拟现实的内容创作和图像拍摄领域获利。事实上,该公司已经为专业人士推出了用于全景视频拍摄的相机支架,可以容纳多达16台相机,比如Google Odyssey。通过对普通消费者销售多相机支架,GoPro将继续扩展在全景视频拍摄领域的业务。更何况,这家相机厂商还在2015年4月收购了Kolor来强化自己的照片和视频编辑软件产品。
5. HTC
HTC与PC游戏平台公司Valve合作开发了一款虚拟现实头显Vive。HTC把自己在智能手机技术方面的经验和Valve的软件游戏专长结合起来,创建了在线用户群,保证有一条可靠的通道进入虚拟现实游戏市场。Vive预计会成为Oculus Rift的一个强大的竞争对手,更别提Valve现有的全球用户数达1亿人。
6. 大立光电
作为消费类电子设备相机镜头的领军人物,台湾大立光电很可能成为为VR/AR供应微型镜头的头号厂商。据分析人士称,该公司能够满足众多虚拟现实头显设备厂商的需求,因为它已经有能力生产出种类繁多的镜头。凭借着超越竞争对手的卓越信誉,分析人士预测,大立光电有潜力掌控着未来用于VR/AR技术的放大镜镜头每年5亿出货量的大比例份额。
7. 微软
在不断发展的VR/AR领域中,微软与Autodesk之类的公司合作专注于增强现实技术发展,为工程和医疗专业人士打造产品。这家软件公司已经宣布了一款无线全息电脑——HoloLens,在2016年三月份启动预购,定价3000美元。左
8. 英伟达
得益于其“最佳”图形显卡,图形处理器公司英伟达可能会在vr技术领域实现长期的繁荣发展。类似于AMD,英伟达也是一个理想的竞争对手因为主要的VR设备公司如Oculus和HTC在现有的技术中只能使用特定的高端图形显卡。英伟达还和约250家公司建立了合作伙伴关系为消费者和企业创作最新的虚拟现实应用。
9. 高通
高通目前在为所有主要的手机和平板电脑公司提供服务,所以它对连接性设备的业务并不陌生。作为一家大型芯片组厂商,高通将会从虚拟现实设备中获得利益,这些设备将具备蜂窝,WiFi或蓝牙功能。这家公司的应用处理技术还支持图形处理单元,能够加快图像的创建而且还是VR/AR产品的重要组成部分。
10. 三星
三星电子(SEC)利用自己全球最大的移动手机和电视制造商的身份弥补了智能手机和虚拟现实之间的鸿沟。SEC和Oculus在2014年9月联手打造了一款兼容三星Galaxy系列智能手机的虚拟现实头显Gear VR。不同于其他虚拟现实设备,Gear VR是无线的而且在智能手机上运行。三星为其Gear VR设备定了一个较低的100美元的价格,鼓励消费者去购买一款兼容三星智能手机的虚拟现实产品。
11. 索尼
索尼不仅是电脑、音乐、电影、电视和电子领域的巨头,还是一名虚拟现实老将。索尼最初在20世纪90年就研发出了虚拟现实产品,为PlayStation VR——配合家用游戏机PS4使用的虚拟现实头显——的发行打下了坚实的基础。鉴于PlayStation强大的用户基础,第三方内容的大量供应和第三方开发商的高兼容性,分析人士对PlayStation VR抱有很高的期望。
via:YiViAn
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