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VR科技的东风刮得“哗哗”做响,当前即便是最迟钝的人隔很远也能够闻到这个领域中所蕴藏的巨大机遇与财富,更不要说那些久经行业风浪的各路积年老妖。
最近,曾经主持开发设计过《Twisted Metal》与《God of War》这两款经典主机游戏,被玩家亲切的称为“战神之父”的著名游戏设计师David Jaffe便公开表达了他对vr技术在游戏应用领域的极大热情与浓厚兴趣。
在这篇发表在GirlsAskGuys网站的文章中,David Jaffe兴致勃勃的描述了自己第一次使用Google Cardboard玩游戏时的情境,他说:“当你‘漫步’于这座有着典型D&D设定的古老城堡中时,你会感觉这不再仅仅只是一场游戏。这让我明明只是站在自己的卧室中,却仿佛真的进入了一个真实的世界般大声‘哇,哇,天啊!’的叫着,我就像个傻瓜一样,完全沉溺其中。”
在抒发了一番自己对于VR的喜爱之情后,David Jaffe接下来也很正经的从专业的角度提出了自己对VR游戏的一些见解,他说:“从目前的情况看来,VR游戏确实将成为未来吸引玩家的一个关键点。但是,我们也认为vr技术只是一个方面,最重要的是,你的游戏里必须具备足够吸引玩家的挑战和障碍。如果我们决定去做一款VR游戏,那么,我们希望去做一款能够让消费者玩很久都不会厌倦的经典产品。我们并不希望让vr技术与游戏的关系变得像‘1+1’这么简单。”
尽管在过去很长一段时间内的注意力都一直集中在自己的新作“笔下之死”上,但作为游戏界的一枚老妖怪,David Jaffe其实对vr技术一直都持以一种非常关注的状态。
早在去年年底的时候他便在网络上公开表达了自己对PS VR平台游戏《伦敦大劫案》的喜爱之意,并表示在未来一定要制作一款VR平台游戏,而随着《笔下之死》的制作已接近尾声,看来蠢蠢欲动的David Jaffe似乎也有着要实现自己“承诺”的想法了。
via:vrfocus
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