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在VR的世界里,和战友来一场实战SOLO!
作者:发布时间:2016-03-30 10:39:28来源:中国国防报.军事特刊

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 你可否见过这样的场景:在一个大型室内训练场地中,数名头戴头盔显示器、身着数据服、手配数据手套的士兵,紧握自动步枪,密切地注视着周边,并以专业姿态、战术动作紧张地搜索穿行。这是在干什么?他们是在玩游戏吗?当然不是,这是在进行野战环境下的军事训练,借助的工具正是当下最火的虚拟现实技术来实现。

虚拟现实技术(又被称为灵境技术或人工环境技术)是一种数字仿真技术,它采用以计算机技术为主的多种信息技术和其他高技术手段,在特定范围内生成一种能融合人的视觉、听觉、触觉和嗅觉于一体的、逼真的三维人工虚拟环境,用户通过特殊装置可将自己“投射”到这个立体环境中,在看到虚拟的自然景象的同时,通过辅助传感设备,可以与虚拟环境产生互动,从而产生“看、听、触、闻”等这些在真实世界中才有的体会。

虚拟现实系统的三大特征

利用VR虚拟现实技术构设出来的可视化虚拟现实系统,与传统的数字仿真系统比较,具备三个重要基本特征:

一是沉浸性。在虚拟现实系统提供的虚拟环境中,体验者的确有了“看得见、听得到、摸得着、闻得出”的真实感受。

二是交互性。体验者用在日常生活中的方式与虚拟场景中的人或物进行各种交流、产生真实的互动体会。

三是构想性。用户能在虚拟的环境中获取新的知识和经验,形成感性或理性的认识,从而产生新的思想和行动,有效提高思考和行动能力。

值得一提的是,这三者中,沉浸性是虚拟现实系统的核心,交互性是要求,而构想性则是目的。

“三觉”系统构设奇妙的虚拟环境

在目前的技术现状下,用虚拟现实技术构建起的三维虚拟空间,更多注重的是用户的视觉、听觉和触觉体验,所以主要是凭借这“三觉”仿真系统来为用户营造出一种“身临其境”感受。其中,视觉仿真系统主要由具备显示和跟踪功能的头盔显示器组成;听觉仿真系统主要由传输声音的立体声受话器组成;而触觉仿真系统主要是由有着传感器作用的数据服和数据手套等组成。通过它们,把用户的眼睛、耳朵、关节和大脑,与计算机等技术创造的虚拟世界联系起来。

当用户置身于虚拟空间时,头盔显示器的显示部分能连续显示变化的三维立体图像,跟踪部分不断跟踪用户眼睛的视线和视点,受话器实时向用户耳朵发出不同环境和对象的声音,数据服和数据手套随时测定用户身体、手指的位置和移动轨迹。与此同时,所有这些都被转变成信号实时地输入计算机,由计算机“随机应变地”生成更新的立体图像,复制出各种相应的声音,给出用户触及或操作实物般的感觉,从而使用户就像在现实世界一样,穿行于虚拟世界中。

在军事领域的巨大应用价值

正因为能营造出那种在虚拟的环境或场景中体验真实世界、操作实物的感觉,进而获得能力的极大提升,使得虚拟现实技术日益受到人们的重视,很多国家都在大力研究和开发它。最近几年,虚拟现实技术有了较快发展,并在经济社会等很多领域都得到了进一步的应用,在国防军事领域更展现出诱人的巨大应用价值。

为军事训练提供全新的手段

一方面,虚拟现实技术通过构建和选择三维实战环境,逼真地模拟实车、实兵、实人,渲染出生动的视觉、听觉和触觉效果,使士兵像在野外参加实战一样,在室内“临场”感受“刀光剑影”“险象环生”“变化莫测”的战场对抗场面,熟悉作战区域的情况,操练战术动作,从而能在危险小、耗资低、有趣生动的训练环境中,实现“在游戏中训练”,锻炼和提高实际战术水平以及临场快速反应、心理承受和战场生存等能力,增强作战技能和训练效率。

另一方面,它通过侦察情报和地理环境信息合成出立体的战场全景图,让受训指挥员立足作战地域的整体地形地貌和气象环境,在室内“实地”观察敌我双方兵力部署和战场情况与变化形势,迅速判断敌情,果断做出决策,从而培养和提高指挥员的创造力、预测力和判断力,发挥和提升指挥员自身的指挥才能。

为诸兵种联合演习提供新平台

虚拟现实技术结合网络,建立分布式虚拟现实系统,并根据部队编成、武器配置、作战原则、战役战术要求等,创建出大规模演练的联合战役三维虚拟战场,使参战双方诸军兵种同处其中,并根据虚拟环境中的战场情况及其变化形势,“调兵遣将”“排兵布阵”“攻击防守”,在室内实施“真枪实弹”的对抗演练,从而使众多军事单位不受地域限制地被组织起来,以较小的代价、用较短的时间,实施大规模战役、战略级诸军兵种联合演习,“不用一枪、不费一弹、不动一车”地演练和验证多种联合作战方案、联合战役理论,发现、解决实战中可能出现的问题,提高部队联合作战水平和战役训练效益。

提高战争设计,让战争走入实验室

有了虚拟现实技术,可立足现有国力条件和双方实力,根据期望的战争目标和战争规律、战争法则、战争经验,融合双方兵员以及陆、海、空、天等各种作战平台和武器装备,考虑战时的“天时、地利、人和”等因素,让计算机模拟声、光、电等形式,创设出宏大的战争环境和场面,从而在其中进行战争设计、战争模拟和作战推演,分析和规划战争,论证和评估作战方案,预测战争的进程和结局,并分析出武器、兵力、战法、后勤、时机等方面存在问题,同时寻找敌方的软肋和死穴,综合最优的作战方案,设计出制胜之策并指导未来战争实施。

为战略威慑提供新内容

当战争打响或升级之前,由相对优势一方,根据双方的综合国力以及兵力和武器装备现状,逼真地虚拟出战争中惨烈的攻防场景以及特殊作战手段、先进武器使用给对方带来的巨大破坏和影响,推演出对方人员和财产、环境等战损情况,展示出对方战败引发的难以想象之后果,并通过各种媒体,有意无意地将这种具有强烈视觉和听觉冲击效应的宏大和残酷战争画面,透露到对方的政府和民众中,从而给对方造成震撼性的心理影响和难以承受之压力,进而使其失去开战或继续对抗的信心,瓦解其战斗意志,最终达到不战而屈人之兵的目的。

除此之外,虚拟现实技术还能在武器装备设计制造、武器平台操作使用、武器毁伤效应展示、战争场景拍摄再现、军事灾难预测、军事地图制作、战场医疗救助等诸多方面发挥重要作用,而且随着以计算机技术为代表的信息技术的不断发展,虚拟现实技术及其应用还可能不断渗入到国防军事领域的其他方面,极大地促进它们的发展。

via:中国国防报.军事特刊

关键词: VR世界 战友 实战SOLO
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