国足终于出线了,你还有什么理由不去努力呢?是的,国足在昨晚以2-0的比分战胜卡塔尔队,最终以小组第二身份锁定2018世界杯亚洲区预选赛12强席位!曾经有多失望现在就有多激动,当然还是希望国足在世界杯的征程能走的更远。
球场上的拼搏除了有时候会要靠点运气,最主要的还是要靠实力和技术了,任何行业都是如此,那么虚拟现实作为一个新兴行业,它的硬技术和软实力如何呢?
如果在去年提到虚拟现实,估计不少人都要去google或者百度一下,毕竟还是个新鲜词,不太了解。而到了2016年,随着各路媒体轮番报道虚拟现实,每天给大众传道授业解惑,它不像之前模棱两可甚至对它是排斥的心态。是的,随着科技巨头像Facebook、索尼、三、HTC、腾讯、暴风等纷纷对它抛出橄榄枝,虚拟现实变得越来越具体化,各个行业开始出现了它的身影,像医学、房地产、旅游、电影、游戏、军事、时尚、电视直播等。
而最近娱乐圈的大腕对虚拟现实也敞开了怀抱,像有张艺谋、高群书导演都对虚拟现实表现出了关心,未来将会拍出一部虚拟电影也是可能的。黄晓明还与制片人共同启动了十亿计划,打造360度VR影视项目,将电视剧、综艺真人秀、游戏和VR结合。基于娱乐圈和科技圈对虚拟现实的关爱,众人拾材火焰高,让虚拟现实这把火烧的越来越旺。
看似热闹繁华的景象,可事实上虚拟现实还是让部分人碰了一鼻子灰。烈火燃烧中的虚拟现实前期的光彩仰仗的是大家不停的扔柴火,可是什么时候才是个尽头呢?之前Palmer Luckey就向媒体表示:现阶段想要靠虚拟现实赚钱还不太现实。好吧,除了赚钱这块目前不能实现之外,虚拟现实还有哪些“黑暗面”呢?
首先是知名度提升了,但是还未被主流群体青睐
据国外媒体《财富》和Morning Consult进行的调查显示,63%受访者称他们对虚拟现实有相当了解,但只有6%的受访者表示计划未来6个月购买虚拟现实头盔,仅10%表示计划未来1、2年购买。事实上,54%受访者表示完全没有购买虚拟现实头盔的计划。没有被主流消费者认可,商业用途就没办法施展。
其次国内70%头盔厂商纷纷破产,头盔并不好卖
虽然号称三大头盔商的htc vive、psvr、Oculus Rift各自定的目标都是要破百万,但是目前都对自己的预售以及销售情况的数字持机密状态,都未对媒体有半点透露,照这个情况,不用多说也知道卖的不咋地了。而国内厂商推出的头盔参差不齐,质量更是没法保证,消费者体验差,没销量自然没盈利点,破产也是无可厚非的。因此,一拥而上,一哄而散,这可能是虚拟现实产业当前的局面和未来不得不面对的尴尬。
最后是没有找到对的突破口
现在虚拟现实的内容都集中在了游戏这块,然而有两个事实却不能回避,一个是主机游戏的市场的萎缩,另外一个是虚拟现实游戏的成本过高。而且体验虚拟现实游戏的成本太高,移动版的虚拟现实产品受制于性能,体验无法和PC级产品相比,但如果追求体验的话,选择PC级的产品除了要求有虚拟现实设备,还需要有配备高性能显卡的计算机或游戏主机支持。
当然不能否认的是虚拟现实的技术是与日俱增的,毕竟现在已经有一套产品让人有较完整的沉浸感体验,对于虚拟现实该点赞的地方应该认可,但是对于它目前发展的一些不良现状,我们也应慎重看待,理智投资,毕竟吹捧的过高,往往摔下来会更痛。
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