正值《午夜凶铃》诞生25周年之际,一部由国人自行研发制作的《“贞”实の恐怖》以VR的呈现方式向经典致敬。而影视作品VR化的消息早已屡见不鲜,作为电影这门艺术中一大类的恐怖电影,想在VR上出风头并不难。
这一次的《“贞”实の恐怖》展现的并非原电影上映时版本的中的桥段,而是选择当时因为太恐怖而被删减的一段。怎么样?是不是听起来很让人有种想冲过去试试的冲动,看看这个东西到底有多吓人居然让导演把这个片段删减了。
这个桥段是这样的:贞子吓死龙之后,脸慢慢转向了电视机,然后转向了镜头走了过来,缓缓的伸出了手。因为导演运用了电影的特效,观众会看到,贞子的手好像真的从画面中伸了出来一样,据说当时在日本吓死了几个人哦。这个如果放到VR上,想想都让小编有点要失禁的感觉啊。
同样,具有VR改编潜力的优秀恐怖片也不在少数,像日本自己的《咒怨》不用多说。韩国的《女高怪谈》系列,美国的《猛鬼街》,泰国的《厉鬼将映》都是非常不错的电影。当然还有咱大天朝的恐怖片,可能有人会说了,不是说好的建国以后不能成精么?嘿嘿,大陆没有好的恐怖片,港台鬼片可不是吃白饭的,相信很多80,90后的童年阴影中都少不了一部《山村老尸》吧?这些电影如果能够VR化,既能让恐怖片迷们体验一回全新的“真实”的恐怖片,也能让这些经典IP重新焕发第二春。
恐怖片VR化的优势很明显,恐怖可以说是最适合VR的沉浸式体验的一种感觉了。用电视,电脑或者在电影院中看恐怖片,可以说再怎么吓人,反正也只是在屏幕里面。而在VR头显之中,影片中的厉鬼可能就直接扑到你的脸上的,恐惧感会大大的提升。如果能再搭配上人头录音的3D音效,那真的可能就是亲自直面影片中的各种妖魔鬼怪了。
当然,有优点也有缺点,咱也不能一味的瞎捧。虽然VR头显的沉浸式体验能大大提高观影的体验,但是也有一个很严峻的问题。电影之所以能被称为艺术,其影片拍摄的画面构图,光影以及画面所表达语言都是电影非常重要的东西。而当影片VR化之后,光影可能还好,构图基本上是彻底被破坏了。而且VR电影的叙事手法要怎么进行还是个问题,第三人称的方式观影者的视角又该放在哪里,如果把观影者的视角放到主角的第一人称视角那电影基本毁了。
虽然电影VR化听起来很美好,也确实有着一定的潜力,但是我们也不能为了把电影弄上VR而把电影本身的特性丢了。电影之所以能成为艺术也有着其自身作为艺术的特性,好的恐怖片也不仅仅是血浆能成就的,如何让VR电影不负电影的艺术知名,还有很长的路要走。
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