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1.优土推出VR计划 探索流量变现
4月16日的2016 中国VR/AR产业峰会上,优酷土豆(下称“优土”)、乐视和芒果TV三大视频内容平台首次公布其VR战略。优酷土豆高级副总裁李捷介绍,过去两年优酷平台已成为中国最大的VR内容聚合和分发平台。短期来看,优酷的“合计划”将拓展自己的VR分发和内容变现能力,加快优质内容和杀手级应用出现,同时丰富的开发者工具和SDK(软件开发工具包),推动VR播放引擎提升。
2.传Android N已加入VR模式:或下月发布
据外媒报道,谷歌代号为N的下一代Android系统已经发布了两个开发者预览版,预计将在5月的I/O大会上正式发布。现在最新消息称,在第二个开发者预览版Android N中包含了“VR Listener”和“VR Helper”应用的标记。它们是用来提醒用户当某应用“将在以虚拟现实模式打开应用时启动”的权限警告。
传Android N已加入VR模式
3.小米VR产业布局浮出水面,将进军VR
4月16日消息,官方认证信息为“小米通讯技术有限公司”的新浪微博ID“小米VR”今日悄然在微博亮相。“小米VR”的亮相,预示着小米在VR领域的布局或将在不久后正式对外公布。此外,小米在VR领域的首款产品也可能即将问世。
4.GoPro也将推出虚拟现实相机,能逆袭成功吗?
据外媒报道,GoPro计划推出虚拟现实(VR)产品,并将在全美广播协会本周在拉斯维加斯举行的活动上发布新的虚拟现实相机Omni VR和VR平台,方便用户分享沉浸式视频。外媒称,尽管该公司目前拥有16个摄像头的 Odyssey和新推出的Omni VR,GoPro仍然过于依赖外部装置。除非他们能够创造出独立的相机捕捉360度视频,否则在这场竞争中仍会落后。
5.预测2025年VR硬件市场将突破1000亿美元
昨日消息,大朋VRCSO首席战略官章立预测在2025年VR、AR头显设备市场规模每年有望突破1000亿美元。对于目前VR市场的内容商、硬件设备、以及VR平台来说,VR社交或许能够成为下一个市场,目前许多厂商开始注重VR内容的交互。他认为在智能硬件的各类硬件形态分支中,VR与AR是最早能在软件与硬件层面标准化并能成长为承载内容与服务平台的硬件分支。
6.VR头盔:下一个社交神器?
目前VR已经进入到2.0时代,轻便的VR头盔让VR社交属性越来越突出。很快,VR头盔将不仅用于游戏、电影,更将成为社交应用。目前微信乃至类似即时通信应用的打开率越来越低,下一个能取代手机和微信的社交应用,将很可能是VR。目前国内VR大热,正在于所有风投机构都认同VR的社交性质,而不仅是一台游戏机。
7.VR投资分化 技术和内容要一起“跳舞”
如今在科技圈VR(虚拟现实)概念早已经泛滥,VR+房产、医疗、购物、教育、旅游……越来越多应用场景被创造。然而,现实情况所面临的问题确是虚拟现实设备硬件层面仍存在诸多挑战,且无论是从创业抑或投资角度而言,VR内容产业都滞后于硬件设备的研发。VR在中国的发展路径必须是先技术,才能有好内容。“技术和内容要一起跳舞”。
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