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前言
自1977年解迷冒险类游戏诞生以来,高特效的画面一直就不是这类游戏的卖点,纪念碑谷,奥日的黑暗森林的大卖就足以说明这一点。但是如果有一部视觉效果niubility的解谜游戏摆在你面前,你会不会想玩呢?
作为一个游戏爱好者,虽然智商堪忧,但是小编我用灵梦的来节操来保证,给我——我肯定玩!
2016年4月5日,伴随着htc vive的发售,《The Gallery》(画廊)随之在steam平台上上架,定价188RMB。相对应的,该游戏暂时只支持htc vive。那些购入了Oculus Rift的玩家们,可能需要等上一段时间了。
截至现在,《The Gallery》(画廊)仅放出了第一章节Call of the Starseed供玩家体验,游戏也仅仅只需花上两小时就可以通关。
不过这款用灵梦的节操来保证的游戏,虽然需要花上188RMB,游戏内容目前也只有第一章,游戏流程亦只有两个小时左右,但极其真实的沉浸感却还是引起了玩家的一致好评。
游戏本身的故事很简单——失踪的双胞胎妹妹Elsie留下了一段奇怪的录音。而作为妹控姐姐的玩家,你将跟随这条线索踏上一个神秘的荒岛,开始一段奇幻的旅程。
游戏画面
从游戏画面上来说,游戏的整体稍偏向于写实的卡通3D风格。
游戏在光影表现出了极大的诚意,但是场景设计上可能目前只有第一章的缘故,还稍显单调。
初进游戏后,那搁浅的船、燃烧着的篝火、锁上的铁门、废弃的帐篷和空无一人的山洞,山洞里还算新的床单以及妹妹留下的线索,游戏开头这部分的的场景设计很亮眼。不过当玩家解开第一个谜题打开锁上的铁门,进入那处地下建筑后,就成了一成不变的昏暗的场景了。
当手电筒亮光照向下水道斑驳的墙壁时,那种光和暗的对比十分的真实、下水道豁口处洒下的阳光和植物配合上四周阴暗的场景,给人的观感非常舒服。
该游戏在细节方面也刻画得很棒,不仅将场景环境中大大小小的物品,设计得有模有样,也对整个荒岛内的布局,描绘得淋漓尽致。
景物环境中的建筑物纹理制作得比较细致,虽然依旧会出现一些贴图上的bug,诸如人物手穿墙而过,地板比人还低之类。但相较于整体出色的效果而言,却也无伤大雅。
游戏音乐/音效
在这款游戏的配乐中,小编尤其喜欢读档时的那段钢琴独奏,这让小编仿佛置身于一个阳光明媚的房子里,而不是某个不知名荒岛的地下建筑中。
该游戏在Steam上得到了百分之八十六的好评,很大程度上是与它极其优异的配乐以及音效分不开的。整个游戏的配乐工作由曾为经典游戏《龙腾世纪》配乐的作曲家Jeremy Soule主持制作。
音乐出现的节奏与场景和大多数的解谜游戏类似,在阳光明媚的海滩时几乎没有音乐或是以舒缓的音乐为主。而一到阴暗的下水道内,便马上变得略为急促,从而给玩家制造出一种紧张的氛围。
游戏的效果音也做的十分精致,氛围渲染十分逼真。海滩上火焰的燃烧声音、烟花燃放的爆炸声、钟声、下水道里的水滴声无不让人感觉置身其境。
在人物配音方面,录音机里妹妹的留言,疯老头的疯言疯语让人沉浸感十足。虽然小编的英语不是very good,但这些优秀的配乐、音效还是让小编很快的融入到了剧情之中。
游戏操作
游戏操作方面,不得不说这是小编玩过的VR游戏里,真实感最强的游戏,真正做到了1:1的手势跟踪。美中不足的是,玩家只能在传感器的范围里自由的控制游戏角色。而为了解决的这个难题,开发商采用了blink的移动方式。在当今技术还未成熟到支持全拟真操作的时候,这种技术确实是一种很不错的设计。
因为采用了1:1的手势跟踪技术,游戏也十分容易上手。按照现实生活中的动作来就可以了。
游戏体验
在玩过的所有游戏里,《The Gallery》(画廊)真正给人带来了身临其境的感觉。而且游戏优化得很好,在整个游戏过程中,小编丝毫没有遇到卡顿、图形滞后、游戏崩溃之类的情况发生。
该游戏有个很棒的背包系统。取背包的手势动作,就像寻常生活卸下双肩包一样。不过这里面的背包是可以悬浮在空中的,而且物品会分门别内的悬浮在背包内的各个小空格里。手指点一下想要的物品,然后伸向背包里一抓就能拿出来。不过,在游戏里除了蓝色物品可以放入背包之外,其余的都只是增强现实感的道具罢了。
游戏中,剧情是通过散落在各个地方的磁带来推动的。而磁带里播放的则正是妹妹留下的录音,跟随着线索,玩家遇到了一个癫狂的老头,这个老头引导你来到了一个神秘的宇宙机器面前,解开这个机器的谜团后,第一章Call of the Starseed的故事也随之结束。
游戏并没有采用沙盒式地图设计,而是由一个一个的小地图组成,到了特定的地点后就能够进入下一个地图区域。
作为一个解谜探索类的游戏,这款游戏的难度适中,基本上所有谜题都能在当前地图中找到答案。
如果说那百分之八十六的好评一半是因为音效、画面和操作,那么另一半就必须归功于这沉浸感十足的游戏体验了。
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