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Bethesda Game Studios在去年E3给大家带来了一个惊喜。这家公司宣布将在未来把整个Fallout 4移植到虚拟现实,并确认它将在htc vive和即将推出的Xbox“Project Scorpio”控制台上发布。
不过从那之后起,公司对该项目的实际进度三缄其口,直到最近才向公众展示了该项目目前所取得的一系列进展。
Bethesda Game Studios的执行制片人Todd Howard近日在接受IGN的采访时表示,Fallout 4 VR是该公司正在开展的七个主要项目之一,并且项目的进展十分喜人。他在采访中强调,目前这款游戏已经具有了相当的可玩性 。
“VR版Fallout 4相对于原版的Fallout 4没有任何的删减修改,”Howard告诉IGN:“这仅仅是不同端口的转换工作。”
在Fallout 4 VR试玩中,Howard大致讨论了一下游戏,“[Pip-Boy]的界面已经可以显示在你的手腕上面了,你可以拉起来,切换,使用武器。即使对我们这样生活在游戏中的人而言,也是非常激动人心。vr技术的应用,让这款游戏上升到另一个层面上的真实。”
Road to VR在2016年E3展会上参与Fallout 4 VR的试玩,这次体验让我们一瞥3A级VR大作,但若是它以这样的状态下推出,毫无疑问有许多不足之处。
Road to VR的Scott Hayden认为:
Bethesda的VR版本的Fallout 4远没有准备好满足消费者的预期,因为游戏中仍然没有办法与世界对象交互(野外攻击他们),没有相适应的玩家系统,只能在荒野中穿梭,玩起来有点无趣。但幸运的是,在2017年某个时间Fallout 4 VR将会正式推出,届时我们将了解到更多的游戏资讯。 |
Howard向IGN表示:“人物的动作问题比较突出,如何充分使用有限空间?我们公司专业的动作工作室正在努力的解决这个问题,同时我们希望能够支持尽可能多的MOD。Fallout 4-VR还没有完成,还有许多工作要做。”
回顾E3 2016,Bethesda曾透露,一个VR版本的Doom也在开发计划中,公司采取了一个名为“Bethesda-VR”的提议:
“列入其中的Fallout 4 VR和Doom VR只是Bethesda在虚拟现实中的未来的开始”
前不久Bethesda母公司ZeniMax赢得了针对Oculus的重大诉讼。到目前为止,还不清楚该案的结果是否会影响Bethesda VR游戏在Oculus Rift的推出。
via:roadtovr
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