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【VR视角】索尼高层表示VR不需要杀手级应用 你赞同吗?
作者:Elainezhao发布时间:2017-02-22 15:52:24来源:VR日报

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索尼的Richard Marks负责索尼互动娱乐(SIE)的研发团队中的PlayStation Magic Lab。他自从1999年就加入了PlayStation团队,也帮助创造了EyeToy和PlayStation Eye摄像头,还有PS Move控制器。最近Marks和团队参与了psvr项目,进行眼球追踪和其他等创新实验。

最近他接受媒体采访时,被问到你觉得VR杀手级应用应该具备什么样的特点?

他的回答是:我不觉得VR会有一款单一的“杀手级应用”。一个媒介不可能只有一款定义它特性的应用。如果你喜欢科幻,就会爱上VR里的科幻,而如果喜欢历史,则就很可能中意VR中的历史。虚拟现实是一个全新的媒介,而单一的“杀手级应用”的构想,会对它的巨大潜力打折扣。

你认同他的说法吗?

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小编点评:关于VR到底需不需要杀手级应用,一直以来是众说纷纭。目前VR内容的发展确实还是处于一个不温不火的状态,用户不买单,消费动力不足的情况下,优质VR内容稀缺等问题,都阻碍了VR内容行业的发展。

如果说能像AR一样,出现一款爆红的《口袋妖怪go》那样风靡全球的ar游戏,估计VR圈也能掀起一些水花。但目前如死水一样的发展状态,不但让内容开发商看不到希望,更不能给用户带来期待。

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《口袋妖怪go》多受欢迎,除了用户数量的激增之外,另据市场研究机构App Annie消息,短短63天内,《口袋妖怪go》已经达到5亿美元的收入,成为史上最快实现这个消费者支付里程碑的移动游戏。据预测,该游戏将在2016年底达到10亿美元的收入。

估计不少VR圈的内容商真的是羡慕嫉妒了,这样一款游戏不但带来了巨大的经济效益,同时也让消费者认识到ar游戏具有的趣味性和互动性,因此可以说,《口袋妖怪go》在很大程度上有为用户扫盲的作用,当大家还在想AR到底是什么时,它用一款游戏迅速度的让大众对它产生了积极的兴趣。

反观VR内容,去年一整年的发展虽说有不少的作品在VR平台推出,但是反响并不大。不论是知名的游戏厂商像是育碧、索尼,还是一些初创企业推出的作品,整体来说,VR内容处于一个尴尬的局面。消费者不买单,内容厂商不能从中获利,VR内容得不到发展,自然都是在做赔本的买卖。

目前不论是什么行业,跟VR相关的领域都没能火起来,当然没能爆红的原因是多方面的。但是作为业内人士来看,有一款能火的杀手级应用出现还是必须的。它的最大作用是能给这一行业注入新生力量,吸引消费者的注意力和购买力,间接的推动这个行业的发展。要是期待VR内容百家齐放,这个时间点估计还是太漫长和未知了。

因此在小编看来,VR内容还是需要一款杀手级应用,毕竟现在的发展状态需要有新力量来打破它不温不火的的局面。

作者:VR日报,微信搜索公众号“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权

关键词: VR 索尼 杀手级应用
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