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今天在巴塞罗那举行的移动世界大会上,三星公司宣布推出新版 Gear VR,配备全新的控制器,并即将推出为该控制器设计的 70 款新游戏。三星表示该控制器添加了更深层次的沉浸感。
阔别上次最后一个 Gear VR 头显的推出已经有 6 个月了,此次宣布的新头显亮点毫无疑问便是全新的控制器。Gear VR 控制器有点像小版的 Vive 控制器,使用运动传感器,圆形触摸板和触发器与 Gear VR 内容进行交互。集成了 Home 键、音量和返回按钮,控制器将与所有现有的 Gear VR 应用兼容,为控制器设计的 70 多款新游戏正在开发中。
三星第三代Gear VR还能继续扩大在移动VR硬件市场的竞争力吗?
小编点评:到目前为止,三星的Gear VR还是巩固了自身在移动VR领域的地位,作为最早一批推出移动VR设备的厂商,三星的入局还算是挺明智的。
前几天,SuperData刚刚发布的一份新的消费者VR报告,预测从2017年到2020年,CCS Insight预计智能手机VR头显的全球销售额将增长5倍,达到7000万美元。移动VR头显的发展显然还是具有良好的发展前景。
到现在,国内有不少的手机厂商早已加入了移动VR硬件市场,像是中兴、华为、小米、联想等都有在去年推出相关的产品,但是后续的反响并没有达到期待的水准,当然硬件本身存有很大的不足是最大的原因。除了国内,国外的谷歌也推出了daydream趁势抢占这一市场,最早前的google cardboard是一款廉价的入坑基本款的VR盒子,随后,谷歌也在开发者大会上推出了daydream view。
相对于高端VR头显设备被HTC 、Oculus、以及索尼三家瓜分之外,移动VR硬件市场反而竞争更加激烈,不仅头显设备厂商入局的多,推出的产品数量也是一代接着一代,总有种移动VR才是占主流的趋势。
三星得益于早前和Oculus的技术合作,让Gear VR能在一开始就保持了自身的水准和质量,这点还是值得肯定的。既然在开局打出了不错的局面,如何继续保持优势才是关键。随着移动VR硬件市场的发展越趋激烈,三星应该意识到Gear VR新版要承担的压力了。
从新版Gear VR公布的参数信息来看,产品本身倒是没有太大的变动,最大的亮点就在于控制器了。众所周知,移动VR最大的软肋就是移动追踪技术受限,无法带给用户更好的VR体验,但是目前除了有个手柄辅助用户体验之外,还没有更好的解决方案。因此,控制器的科技含量也直接决定了移动VR的体验好与坏了。
三星也深谙控制器的关键,据悉这款单手控制器与谷歌的移动 VR 平台 Daydream VR 所附带的控制器有明显的相似之处。目前因为还没有实物体验,因此对于控制器的评价暂时还未知。
三星率先公布第三代的Gear VR,在战略布局上还是抢占了一定的优势,毕竟目前移动VR硬件设备更受消费者的追捧,价格适宜体验尚可的Gear VR还是能在一定程度上更为吃香。
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