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最近有款游戏深受宅男追捧,它就是在2月28日的时候,I社在它的官网发布新游戏《VR女友》。该游戏一上市便掀起了一股VR热潮,一时间各大媒体争相报道,甚至有媒体将其称为“人类毁灭的开端”、“全球少子化加速器”。
I社曾经制作过《尾行》系列、《欲望之血》系列、《人工少女》系列等为人称道的作品,算得上是全球3D成人游戏的领头羊。而在VR行业中,I社也是前几个吃螃蟹的人:早在14年,I社就提出了《Play girls》项目,早早将目光移到了成人VR市场。
从市场的反馈来看,《VR女友》的确获得了巨大的成功。百度搜索VR女友这一词条,能够获得314万条相关结果,可见玩家对这一类型游戏的喜爱是有很大市场的。可是这类型的成人游戏能引起VR热潮吗?
小编点评:像是《夏日课堂》《VR女友》这类型的游戏一直是不少玩家的喜欢的游戏类型。首先,画面唯美,女主角随便让玩家撩;其次,内容满足了玩家的需求,你可以在游戏里体验不同的互动;最后,这种游戏类型在一定程度上满足了玩家偷窥的心态,毕竟现实生活中不一定有可御可萝莉的妹子可挑逗。
但是想要靠这类型的游戏来推动VR游戏的整体发展,估计还是有点困难的。
首先,这类型的游戏制作可能并不占主流,像是育碧、索尼、暴雪这类型的游戏厂商并不会将精力放在这类型的游戏研发上,它们本身虽说有资本和能力,但是公司的整体发展方向并不是在成人游戏这块,当大公司缺席成人内容这块时,单靠小公司来助推力量还是有点薄弱。
其次,VR成人游戏虽说能吸引玩家入坑,但是毕竟它的内容还是受限的。比如在游戏内容上,《VR女友》也未能摆脱成人游戏元素少的缺点,仅有的几个交互动作很快就会使玩家厌倦。这样的游戏,拿来尝尝鲜不错,但考虑到硬件成本以及售价等问题,实在是难以吸引到许多玩家购买。
最后,就算有一款很不错的VR成人游戏受追捧,但是目前的硬件设备又是拖累它。要想带来好的VR体验,用户在硬件设备的选择上就要选择高端的,而高端的VR设备成本又不高,这无疑也大大的影响了用户体验的积极性。毕竟一般的设备又不足以带来好的VR体验,高不成低不就的局面也是影响用户去体验游戏的因素。
因此在小编看来,虽说VR成人游戏看似很火,但它要想发展成为VR游戏的主流还是欠缺实力和机遇的。短时间内,它还是只能满足小范围用户的需求,毕竟到现在为止,估计也没人能知道,到底什么类型的游戏才是引领VR游戏发展的风潮。
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