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1.Vive:想要玩上杀手级的VR游戏,我们还得等几年
在今年的 GDC 上,我和 Vive 的内容副总裁 Joel Breton 就 VR 游戏展开了话题,Breton 告诉我,大规模的游戏开发需要时间,所以在大型开发商宣布他们的 VR 大作之前,还需要等上一段时间。在我们聊天期间,很明显 Breton 想谈谈来自较大开发商和开发工作室的新内容(3A 游戏,杀手级游戏),这些游戏将会很大地驱动主流 VR 的发展。目前很多都不是存盘游戏,大多数只是一次性让你带上头显几个小时过把瘾而已。
2.触觉VR套装Hardlight达成众筹目标,筹得12万美金
截止今天为止,触觉反馈VR套装Hardlight已经筹得127015美金,297人支持。开发商Nullsapce VR本来的众筹目标是8万美金,众筹在2月份开始,才过去几天,并且在众筹开始24小时内,筹集的金额已经超过目标的一半,所以这么短时间众筹成功,也是意料之内。
3.2016年全年,VR初创公司增幅超40%
The Venture Reality Fund在报告中指出,虚拟现实市场中的公司在2016年增加了超过40%。The Venture Reality Fund的联合创始人 Marco DeMiroz指出,公司增加最多的是内容领域。他表示,游戏和娱乐的规模几乎翻了一倍,除了主要参与者外,还有一众资金充裕的美国和亚洲初创公司。
4.目标新宿,万代再开VR游戏中心
就像任天堂不相信掌机会灭绝那样,万代南梦宫(Bandai)也不相信游戏厅会就此消失,他们将在今年夏天于新宿开设一间全日本最大的VR娱乐中心。据了解,这家VR游戏厅将会坐落于新宿歌舞伎町附近,总占地面积达3600平方米(约等于半个足球场的大小),预计经营时间大约为2年,东京铁路在当地展开市区重建项目后才会拆除。
5.魂斗罗VR演示流出,场景高度还原
此前,我们报道过有独立开发者在进行VR版本《红色警戒2》的开发(可惜后来被官方叫停)。如今又有开发者动起了更为古(jing)老(dian)游戏的主意,他们这次要把魂斗罗带到VR里!这款VR版本《魂斗罗》对应HTC Vive。演示虽然比较短,但是会把玩家带到第三关——“瀑布”关底那只张牙舞爪发火球的BOSS神像那里。领略一把比利和兰斯当年是如何战翻这家伙的感觉。
6.Roland制作全景视频,让你领略电子乐器的魅力
创立于1972年的老牌电子乐器领导品牌Roland(罗兰),其生产包括键盘及合成器、吉他相关产品、电子打击乐产品,数字录音设备、音箱、音频处理器及多媒体产品。近日该公司推出了一部360°全景VR视频,可带你游览该公司在日本滨松R&D研发中心的“Roland博物馆”虚拟之旅。
7.IMAX联合环球影业,为《木乃伊》打造零重力VR体验
IMAX与环球影业合作,打造了零重力VR体验,并用于宣传重启的新《木乃伊》系列电影。在这部电影的预告片里,阿汤哥和联合主演安娜贝尔·瓦利斯被卷入了一场巨大的飞机坠毁事件中,在影片中可以看到他们在天空中翻滚。VR体验也是设置在该序列事件中,旨在表现两人试图逃脱死亡的场景。
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