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现在PC厂商入局虚拟现实的,你能数的过来吗?据媒体报道,已经有宏碁、戴尔、华硕、英伟达、英特尔、AMD等纷纷对VR抛出橄榄枝了,当然各自的战略并不相同,有的是抱团合作,像宏碁与游戏工作室Starbreeze联手开发高端VR头盔;戴尔它就正式宣布联手多家虚拟现实行业领先合作伙伴,开展了“VR Ready”生态系统;有的则是专注于显卡研发,像是英伟达,它发布了最新的显卡GTX1080,来助力VR虚拟现实;有的也会推出VR硬件产品,像华硕在台北电脑展上也推出了VR真机。而最近PC电脑厂商又为广大用户想出一个新招来体验VR了:背包式VR电脑。
据了解到的信息,现在已经有好几家的电脑厂商已经快推出背包式VR的成品了。在今年年初的CES展上,AORUS就曾展示了自己的X7 DT虚拟现实平台;在今年4月份,索泰推出了ZBOX移动VR解决方案;微星Backpack PC采用了酷睿i7处理器和Nvidia GeForce GTX 980显卡,处理性能自然不在话下;惠普Omen X VR PC具体配置尚未公布,但应付VR头盔的需要肯定不成问题。这么一批背包族袭来,你愿意为它消费吗?
顾名思义,背包式VR肯定是让你背在背上体验VR的设计了。尽管htc vive或者Oculus Rift会让用户享受较为完整的沉浸式体验,但是它还是有自己的软肋,就是需要跟电脑绑定,暂目前无法实现无线体验。而缺了电脑,就像鸟少了一对翅膀飞不起来。但是台式电脑有它的不足,众多的线缆阻碍了你想在虚拟现实自由行动。背包式VR设备可最大的优点是让用户将其背在背后,以实现不受限制的VR体验。
背包式VR出现的缘由是?
当前移动VR和VR一体机都快马加鞭的改善自己的不足,争取以最快的脚步攻占消费者市场。像移动VR,由谷歌在I/O开发者大会上推出了白日梦平台,它为了保证Daydream VR能拥有一个理想的性能表现,谷歌因此建立一个评判标准,性能在最低需求以上的手机将得到“Daydream Ready”认证。照这一标准,秋季之后,将会有一批满足体验VR的及格手机上市,到时候体验性肯定大大提升。而VR一体机则加快与芯片厂的合作,推出专门的SDK,以满足VR设备性能的需求。而PC端呢?在vr产品上已经有HTC Vive、Oculus Rift这类高端产品了,电脑厂商要是还原地踏步维持原有的机型,估计很容易被另外两个竞争大户赶超,毕竟要玩那两个高端产品,电脑配置至少要6K+以上,成本太高了,而且在房间体验的时候,被众多线牵绊,大大的影响沉浸感体验。因此,背包式VR的诞生应该是应运而生的。
不可否认的是,背包式VR在体验上确实能给用户解决一些客观问题,但是会对市场的胃口吗?消费者会买单吗?
要满足像htc vive、Oculus Rift等产品的电脑配置,业内已经达成一个共识,就是要达到VR Ready的要求.这是由显卡生产公司 NVIDIA 提出的新的计划——“GTX Geforce VR Ready”。这项计划由 NVIDIA 与其他硬件厂商合作为用户提供符合虚拟现实的电脑配置,目前 NVIDIA 公布了配置要求。
在硬件质量方面,如果想让背包式电脑在VR领域独领风骚,需要费的功夫就有很多面了。因为这里涉及到电源管理、散热方案、续航时间长短、佩戴舒适度、电池更换、移动场景的防碰撞,甚至外观设计等等。你想想下,最理想的状态玩虚拟现实是无束缚的状态,如果背包式VR在重量上并不能给与用户轻盈的体验,那它的优势如何扩大?当然想变轻盈,那里面的技术工夫估计就是个大问题要解决的了。如果不能给用户“减重”体验,反而越玩越累,这个背包式VR平台就会得不偿失了。
在价格方面,一般说来,根据VR Ready或者htc vive、Oculus Rift官方提供的配置要求,购买一台及格的PC电脑,成本至少需要1000美元,折合人民币6575元,这个价格也已经算是高价了,愿意去买个这样配置电脑的玩家小编觉得算是真爱了。而根据目前市面上推出的背包式电脑,售价需要在2000美元以上,兑换成人民币都要13000元,把这个价位用在台式电脑上,已经算是一个比较豪华的配置了,花上五位数的价格来体验虚拟现实,一般人肯定是承受不起的。而如果用户只是为了解决线缆的问题,反而要支付更高的费用,再加上身体还要背个几斤重的设备,这对于C端的用户群体来说并不是一个愿意消费的买卖。因此,如果背包式VR在价格上和体验上并不经济实惠,也许它的出现也只是昙花一现。
现在市面上各类VR设备的出现,犹如当年智能手机市场的发展,百花齐放是最理想的局面。虽然我们现在不能下结论背包式电脑的发展是否会是一个新的品类,未来拥有广泛的市场和前景;但就目前的这个时机点来看,也许只是让PC厂商把电脑主机换了一个包装外壳来接着VR的东风赚了吆喝而已。
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