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任天堂近日抛出了自己的新IP——《ARMS》,如果你对KOF、SF等二维平面的格斗游戏感兴趣,那么一定会觉得《ARMS》的核心机制非常熟悉。与《ARMS》的战斗氛围相似,《Space fist》则是一款VR平台的格斗(拳击)游戏。
《Space fist》在发售之初有一些模型水体碰撞的常规毛病,开发者在v1.0.1版本着手修复之后,近日又更新了游戏的v1.0.2版本,而这一次则是针对Oculus Rift的兼容性,以及核心的“打击感”大作文章:
-现已支持Oculus Rift和Oculus Touch。
-增加游戏设置界面,可以调节语言、画质和字幕。
-优化防御操作,给玩家更加真实的防御体验。
-优化敌人移动,防止敌人的进攻逼得太紧。
-强化了游戏的打击感,玩家重拳的攻击会更加有感觉。
-修复了试炼塔没有奖励头盔的问题。
再次体验过后,《Space fist》的整体体验已经可以用“舒适”来形容,双手“抱头”、“抱胸”的防御判定得到了提升,除此之外,受身时的网格和手柄反馈震动也很有代入感。需要注意的是,在敌人使用连续技时,《Space fist》允许玩家在攻击中插入防御姿态,一定程度上提高了可玩性。
不过,玩家在面对体型不同的敌人时,需要熟悉相关判定的差异,笔者发现在面对魁梧大汉时,贴身的去攻击对手下巴不失为一种好的通关方式。
这款游戏的建模在整体的VR作品中已属上乘,喜爱格斗游戏和拳击的小伙伴不妨在Steam平台上找来试试。
游戏名称:时空之拳 VR
英文名称:Space Fist VR
游戏类型:格斗(FTG)游戏
游戏制作:Wing Vr
游戏发行:Wing Vr
游戏平台:Steam发售,PC独占
游戏设备:htc vive;oculus rift
发售时间:2017年2月22日
发售价格:60元
游戏链接:http://store.steampowered.com/app/582990/
作者:VR日报,微信搜索公众号“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权
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