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开发者为了创造独一无二的VR内容,往往会通过不同的方式反复尝试,《Gary The Gull》则是一个将短影与AI反馈结合起来的新点子。Gary的交互元素由Limitless VR和High Fidelity联合打造,现在任何人都可以通过它们的工具包创造交互式VR角色了,High Fidelity还为其提供了一个开源平台。
我们与Limitless的创始人Tom Sanocki聊了聊团队未来的发展。他表示通过这个平台,用户不需要具备专业的AI知识,也能够在VR中创建交互式角色。Limitless试图从创作者的角度来思考问题:他们是否想要建立一个互动人物体验?什么元素应该自动生成,什么又不该自动生成?这项技术如何帮助他们讲述故事?Sanocki说到:“Limitless乐于倾听使用者的意见,这意味着我们可以通过这些来改进产品,实现故事作者(而非工程师)的需求。”
Limitless团队还为High Fidelity打造了一个专属角色——作为教程和示例存在。当你靠近这个虚拟角色时,它会跪下来让你猜三个密语,你必须答对问题才能通关。用户可以通过文本文件了解这个角色如何运作,甚至能够对它进行修改。
Limitless提供了“标准”和“高级”两种类型的互动角色,标准角色能够对声音、凝视、手势等输入进行反馈,而高级角色对于语音识别有着更好的功效,Limitless还表示将来会更新高级角色的更多细节。
Sanocki表示:“我们希望看到用户建立多种多样的交互式角色,总有人会创造一些让人意想不到的东西,而这也是VR的魅力所在。”他认为语音互动是最适合VR的交互方式,也能助其扩大生态。
从PS2上的《SOCOM: US Navy Seals》到Xbox One Kinect的声音整合,视频游戏的发展一直伴随着语音互动。而VR的沉浸体验,为语音交互提供了一个与众不同的机会,打造像这样能够实现交互,又易于定制的AI是Sanocki对于未来的展望。
Via:uploadvr
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