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1.愚人节彩蛋:谷歌带来“超级触觉反馈系统”
谷歌的“触觉助手”堪称是 VR 界的超级触觉反馈系统。只需使用日常生活用品,就可以为用户带来多种触觉感官感受,大大增加了体验的沉浸感。一般情况下的风、雨、气味,已经阻挡不了谷歌“触觉助手”前进的脚步,它甚至还可以模拟狗狗在你脸庞亲昵的毛茸茸质感……
2.专家通过VR探索食品的未来
LAUNCH和SecondMuse的合作伙伴斯图尔特·吉尔(Stuart Gill)说:“令我感到吃惊的是,食品系统中的挑战与故事叙述领域中的挑战竟如此相似。今天其中一名VR厂商提醒我们,食品业和新兴技术主要集中在娱乐方面,不是为了满足我们的基本人类需求,如吃饭和叙述引人入胜的人类故事。”
3.VR广告平台ADVR发布发现性市场营销引擎
ADVR今天发布了首款针对虚拟现实和增强现实应用的发现性市场营销引擎。该公司还在首轮融资中筹集了300万美元,为VR和AR应用程序创建新的应用内广告。这家位于美国旧金山的初创公司已经开发了一个内容市场营销平台,用于创建品牌故事或互补性世界内体验。
4.谷歌发行VR音乐体验《VR dancefloors: Techno in Berlin》
谷歌德国今天携手Boiler Room(世界知名地下音乐节)在柏林发布了全新的虚拟现实项目《VR dancefloors: Techno in Berlin》,让全世界的粉丝们足不出户就能领略到独一无二的地下音乐文化。用户可通过Pixel或其他Daydream-Ready智能手机进行体验。
5.HTC开源实现全身追踪Vive IK演示
htc vive 高级工程师 James Xiong 在 GitHub 上开源了 Vive IK 演示,这包括一份参考源代码和一个 Unity Demo 演示。该项目主要使用 htc vive 头显、Vive 控制手柄和三个 Vive 追踪器作为硬件支持,通过硬件追踪和逆向运动学来构建与人类玩家紧密匹配的虚拟模型。
6.Unity 5.6发布:原生支持谷歌VR,带来高性能和低延迟
今天,全球游戏引擎 Unity Technologies 公司推出 Unity 5.6,这是 Unity 5.x 周期的最终版本。新版本带来了许多新功能。而在虚拟现实方面,该版本现在已原生支持 Google VR。通过 Unity 5.6 的 Google VR 原生支持,开发人员现在可以将自家应用更轻松地发布到 Google Cardboard 和 Google Daydream,并拥有显著的性能提升。
7.TouchSense Force降低触觉技术开发难度,旨在加速vr技术开发
Immersion Corp.成立于1993年,该公司一直专注于触觉技术研发。现在,他们正在开发一种新的触觉编程系统,旨在帮助游戏开发人员为游戏提供更好的触觉效果。该公司表示,他们已经找到了更好的方式,TouchSense Force插件(和API),将触觉效果的创建变得更直观。
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