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资本的持续注入,厂商的入市抢滩,给时代还未真正来临的虚拟现实注入了一剂又一剂的强心针,市场的持续被看好,谁都不想错过这能捞的第一桶金的机会。
在昨天举行的上海国际电影节中,作为谷歌白日梦计划的首批硬件合作厂商之一的小米,就借由这一势头,正式对外宣布小米VR与小米影业两大战略,并确定其小米头显将于8月份正式发布,表示两大战略的有机结合,主要还是要让用户能通过VR舒舒服服的享受电影的乐趣。
但是在内容不全的当下,内容产出基本被游戏商占据了半壁江山,真正的VR电影可以说是寥寥无几,利用VR舒服享受电影带来的乐趣,难免不让人认为这仅是一种宣传造势的手段罢了,毕竟在某知名企业推出VR电视的时候,也是打着什么海量资源任你享的口号,来作为吸引人的筹码,但其话语到底有几分真伪,相信你我心中都有了答案。
在当天发布会上,其小米CEO也暗讽了国内某号称销量过百万的头显公司,“我们从第三方机构获得信息,说这些公司的日活跃用户数只有3000多。”活跃数如此的低,归根结底问题还是出在了内容上,厂商的大肆炒作并没有给自己带来多大的红利,反而让对手有机可乘,技术上的不成熟,直接导致内容方的不愿介入。虽然其负责人透露说小米从硬件底层和系统软件方面进行了优化,能够保证20ms的延迟及格线,但刚过这条及格线是远远不够的,移动VR的诟病并不是达到了那条线,就能给用户超PC端式的感官体验。而且当下也都是自说自话,真正效果如何,等8月份真机发布,结果就自然揭晓了。
其实早在今年年初的小米2016年会上,其负责人就表示要进军机器人和VR等前沿领域。如今16年已经过半,中兴、华为等手机厂商都推出了自家的VR头显,而今小米头显的尘埃落定,也算是给了自己一个交代。
不过话说回来,虽然其头显已经宣布将于8月份发布,但是市场的不可控性还是叫人放不下心,毕竟像现在已经在全球发货的Oculus Rift当初也是一推再推,希望小米不会。而且当下进军VR领域的手机厂商也不在少数,小计已超20余家,产品质量有高有低不说,只希望噱头十足的小米VR能够在市场一隅立住脚跟吧。
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