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VR日报:苹果为Final Cut聘用3D 360VR视频插件开发者Tim
作者:阿木君发布时间:2017-04-24 10:04:21来源:VR日报

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1.苹果为Final Cut聘用3D 360VR视频插件开发者Tim

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Tim Dashwood开发的VR视频插件支持Oculus Rift等平台,本是一款售价1000美元的商用插件,现在该软件已经可免费下载到。我们认为,随着未来360度 VR视频的兴起,专业的VR视频编辑工具也将是影视工作者的诉求,苹果此举明显是为未来的这一市场布局。

2.三星研发4K“800PPI”显示屏,助力VR表现效果

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800ppi 超高像素密度的 OLED 显示屏,是专门为智能手机等小型设备打造的,也就是说在 5.5 英寸屏幕下,其分辨率可达 3480×2160 像素的 4K 超高清效果。而 800ppi 对于 VR 来说无疑可以大大地缓解纱窗效应,提升用户体验。

3.AMD为VR研发正向渲染技术

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延迟渲染首先会完成复杂的几何计算,然后再为像素着色。当前大部分通过Unreal 4渲染图形的VR游戏都采用这种方式。正向渲染则采取折衷方案,为开发者提供了更多的渲染选择,从而可实现更高的帧率。采用正向渲染路径的PC帧率达到90fps,而延迟渲染仅为60fps。

4,IMAX要扩张VR体验中心了!这次是纽约、曼切斯特、上海和日本

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IMAX的首席执行官Richard L. Gelfond表示:“除了扩大我们的体验中心,我们也开始执行几项新的业务计划。 我们在洛杉矶推出了IMAX VR旗舰中心,宣布与华纳兄弟签署合作协议,进军好莱坞VR。我们还与漫威和美国广播公司合作打造《异人族》,9月初会在IMAX剧院首发。这些战线的进步鼓舞了我们,2017将成为IMAX的重要转折点,因为我们的商业扩张超越了票房。“

5.Oculus为VR绘画应用《Quill》增加动画功能

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Oculus Story Studio的艺术总监Goro Fujita日前展示了VR绘画应用《Quill》一个未发行的build,其中提供了实验性动画功能。《Quill》于今年年初发行,可允许用户在VR中创作静态的3D作品。借助最新的动画工具,Fujita向我们展示了这款应用的新功用。

6.Mobiliya提供AR解决方案,提高企业维护检修效率

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供应商Mobiliya的使命是简化工作这些员工的工作,提高生产力和收入,同时通过简化操作来执行这些任务,降低准入壁垒。我们有幸能够接触到Mobiliya公司的CEO Krish Kupathil以及CTO Ankush Tiwari,来一起探讨该公司的一体化(all-in-one)AR 360平台。

7.保障高空作业安全,日社推出VR体感安全教育

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日本软件公司《积木制作》专门针对高空以及危险建设场所的员工安全教育问题的新《安全体感VR训练》系统软件正式上市。在劳动力日益匮乏的日本,危险建筑工地的安全教育至关重要,《安全体感VR训练》系统公开。本软件逼真的模拟了危险施工现场的情景,受教育者可以逼真的体验高空坠落,火灾,高空坠物,意外挤夹伤等“实际”遭遇,从而加强安全意识。

作者:VR日报,微信搜索公众号“VR日报”,微博@VR日报网,转载请注明版权

关键词: 苹果 AR VR日报
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